
ベッティング取引所を学ぶ:ベットがマッチする仕組み
ブックメーカーは価格を提示します。取引所では、ほかのベッターが価格を提示します。このページの内容はすべて、そこから出てきます。
ベッティング取引所(betting exchange)は、ベッターどうしの提示がぶつかり合うマーケットで、間にブックメーカーはいません。選択肢が勝つ方に賭けるのがバック(back)、勝たない方に賭けるのがレイ(lay)で、価格は別のユーザーが提示したものです。レイには負担額(liability)がつきます。選択肢が勝った場合に支払う額です。取引所のコミッションは、ベットごとではなく、マーケットでのあなたの純利益にかかります。このあとに、計算例を一つ、自分の数字を試せる計算ツール、十語の用語集が続きます。
ベッティング取引所とは
ブックメーカーでは、チームにバックできます。取引所では、バックもレイもできます。動詞が一つ増えるだけで、価格もステークも手数料も、仕組みがすべて変わります。
ベッティング取引所は、店ではなく市場です。ベッターが提示を出し、ほかのベッターがそれを受け、取引所は二者の間に立って提示を結び付け、結果を決済します。画面の価格は、トレーダーが入力した数字ではありません。誰かが残している提示のうち、最も良いものです。
仕事をするのは二つの動詞だけです。選択肢をバックするとは、それが勝つ方に賭けることです。レイするとは、それが勝たない方に賭けることで、バックしたい人に価格を提示するのはあなたです。Orbit Exchange では、バックの価格は青いセルに、レイの価格はピンクのセルに並びます。
反対側で、あなたを相手にブックを運用している人はいません。相手方は別のベッターなので、賭けられる額は、その価格でほかのユーザーが提示した額で決まります。その額はマーケットごとに変わり、後ろのセクションでその様子を示します。
Orbit のベットスリップでは、同じ用語が Backer's Odds、Backer's Stake、Liability、Total Liability と表示されます。オッズとステークはバックする側のものです。負担額は、レイがリスクにさらす額です。Orbit 自身の画面でこれらのラベルを見るには、Orbit Exchange の概要から始めてください。
バックとレイを、一組の数字で
以下の数字はすべて、ペンと本文の式で再現できます。
三択のマーケットを考えます:チーム A、引き分け、チーム B。ここでは一つの選択肢、チーム A を追い、コミッションは 3% とします。この料率は例のための仮定で、それ以上のものではありません。(結果が三つあると多すぎると感じるなら、アジアンハンディキャップのマーケットは、片方に先にリードを与えることで引き分けをなくします。)
バック。週の初めに、チーム A に €80 を 3.40 でバックします。チーム A が勝つと、このベットは €80 × (3.40 - 1) = €192.00 の利益になります。勝たなければ、€80.00 を失います。式は、バックの利益 = ステーク × (オッズ - 1) です。
価格が動きます。試合当日までに、チーム A のオッズは 3.00 に下がっており、そこでチーム A に €90 を 3.00 でレイします。チーム A が勝たなければ、このレイであなたは €90.00 を受け取ります。勝てば、負担額を支払うことになります。式は、レイの負担額 = レイのステーク × (オッズ - 1) です。つまり €90 × (3.00 - 1) = €180.00 です。
マーケットの合計。チーム A が勝つと、バックで €192.00 を得て、レイで €180.00 を失うため、マーケットの純利益は €12.00 です。コミッションはその 3% の €0.36 で、手元に €11.64 が残ります。チーム A が勝たなければ(引き分けまたはチーム B)、バックで €80.00 を失い、レイで €90.00 を受け取ります。純額は €10.00、コミッションは €0.30、手元に残るのは €9.70 です。
三行でまとめた例
バック:チーム A に €80、3.40。利益 €192.00、または損失 €80.00。
レイ:チーム A に €90、3.00。負担額 €180.00。チーム A が勝たなければ €90.00 を受け取ります。
マーケット:チーム A が勝つ場合、純額 €12.00、コミッション €0.36、手元に €11.64。チーム A が勝たない場合、純額 €10.00、コミッション €0.30、手元に €9.70。
バックは青紫、レイはアプリコット、手元に残る額はミント色です。どのバーも最大値の €192.00 に対して描かれているため、€0.36 はごく細い線になります。
データ表を表示
| 項目 | 金額 |
|---|---|
| バックの利益 | €192.00 |
| レイの損失 | €180.00 |
| マーケットの純利益 | €12.00 |
| コミッション | €0.36 |
| 手元に残る額 | €11.64 |
この例は、あるがままに読んでください。数字のついた仕組みです。ここでどちらの結果も利益が残るのは、レイをバックより短い価格で成立させ、それをカバーできるだけのステークにしたからで(3.00 での €70 のレイでは、チーム A が勝たない場合に €10.00 の損失になります)、しかも、誰かがあなたの 3.00 のレイを全額受けてくれた場合に限ります。予測ではありませんし、コミッションと流動性は、やるたびに結果を変えます。バックとレイの完全ガイドでは、式をさらに先まで進めます。
マッチが成立する仕組み
提示の列が二つ。その間にすき間があります。どちらかがそれを越えるまで、何も動きません。
バックの提示はマーケットの一方の側に、レイの提示はもう一方の側に並びます。バックの提示とレイの提示が同じ価格で出会うと、マッチが成立します。出会った部分がマッチ済みで、マッチ済みのお金はあなたのものです。ステーク、オッズ、結果をもつ、ベットになります。出会わなかった部分は提示のままです。あなたが決めた価格でマーケットに残り、誰かが受けるか、あなたが取り消すまで待ちます。
€90 を 3.00 でレイし、ほかのユーザーがそのうち €50 を受けたとします。あなたの手元には €50 のマッチ済みのレイがあり、負担額は €100.00(50 × 2.00) です。残りの €40 は、まだベットではありません。3.00 でバックしたい人を待つ提示です。
Orbit の In-Play 表には Matched の列があり、停止中のマーケットには SUSPENDED の表示が出ます。

自分の数字で確かめる
バックかレイか、ステーク、デシマルオッズ、料率を入力します。計算ツールは、コミッション後の利益、コミッション、損失、実質オッズ、損益分岐の確率を返します。扱うのは一度に一つのポジションです。一つのマーケットに複数のベットがある場合は、先にそれぞれの結果を足し、そのあと純額にコミッションをかけてください。
最初に開くのは、例の最初のポジション、3% で €80 を 3.40 でバックした場合です。コミッション €5.76、利益 +€186.24、実質オッズ 3.328、損益分岐の確率 30.0% が表示されます。これはバック単独の数字です。レイを加えるとコミッションは大きく変わり、その理由は次のセクションで説明します。
ベット一つの計算ツール
ベットを一つ入力すると、いくら受け取れるか、いくらをリスクにさらすか、コミッションを引いたあとの価値がわかります。
表示中の例:80 を 3.40 でバック、コミッション 3%。一度に一つのポジションを扱います。一つのマーケットに複数のベットがある場合は、先にそれぞれの結果を足し、そのあと純利益にコミッションをかけてください。
コミッションがベットではなくマーケットにかかる理由
ベッティング取引所のコミッションは一つの規則に従い、Orbit Exchange のベットスリップはそれを一行で示しています:「A commission is charged on net profit from each market.」ツールチップはもう半分を補います:「The amount that you win minus the charge.」重みを担うのは二つの言い回し、純利益(net profit)とマーケットごと(each market)です。
例に戻ります。単独で見ると、勝ったバックは €192.00 の利益で、その 3% は €5.76 です。しかし、同じマーケットでレイがそのうち €180.00 を返したので、対象になる利益は €12.00 で、€12.00 の 3% は €0.36 です。€5.76 対 €0.36。コミッションはマーケットに属します。だから、一つのポジションしか見ない計算ツールは、反対側も持っているときにマーケットが実際に課すより多いコミッションを表示します。
- マーケットの純利益 = その結果が出た場合の、あなたの各ポジションの損益の合計。
- コミッション = 料率 × マーケットの純利益(その利益がゼロを上回る場合)。
- 実質オッズ = 1 + (オッズ - 1) × (1 - 料率)。
同じ式で、一つのベットの価格も出せます。3% では、3.40 で勝ったバックは 1 + 2.40 × 0.97 = 3.328 の価値があり、3.40 は 3.328 になります。私は、コミッションを引くまで取引所の価格を判断しません。3.328 と同じ額を払う 3.40 は別のベットであり、ほかのどの価格と比べるときも、持ち出すべき数字は 3.328 です。損失で終わるマーケットには、コミッションは一切かかりません。
料率そのものは、あなたが入力するものです。ここでの 3% は例の仮定です。AsianConnect(OrbitX)、MadMarket(Sharp Exchange)、Sportmarket(FairExchange)の Orbit のツールでも、コミッションは同じく 3% で、勝ったベットにかかります。あなたに当てはまる料率を上の計算ツールに入れるか、コミッション計算ツールでコミッションの部分だけを見てください。このページの価格はすべてデシマルです。分数オッズやアメリカンオッズで考える人は、先に変換してください。
レイがさらすリスク
では、誰も楽しくない部分です。バックのベットが失えるのは、ステークだけです。レイが失う額は、ステークの何倍にもなり得て、その倍数を決めるのはオッズです。
€60 を 3.40 でレイすると、負担額は €60 × (3.40 - 1) = €144.00 です。選択肢が勝たなければ €60.00 を受け取り、3% のコミッションを引くと €58.20 です。勝てば €144.00 を支払います。
負担額は、みんなが読み飛ばす行
同じ €60 のレイを、もっと長い価格で取ります。12.00 では、負担額は €60 × (12.00 - 1) = €660.00 です。ステークは動いていません。口座から出ていき得る額は、€144.00 から €660.00 になり、約 4.6 倍です。
私はレイの大きさを、ステークではなく、必ず負担額で決めます。ステークは、スリップの小さな数字です。そのポジションが残高に収まるかを決めるのは負担額で、Orbit のベットスリップには、そのためのラベルが Liability と Total Liability の二つあります。
取引所とブックメーカー:何が変わるか
どちらが優れているかは、一般論では決まりません。費用がかかる場所が違います。
ブックメーカー
価格を提示するのはブックメーカーで、その価格にはすでにマージンが含まれています。
- 価格を決めるのは:ブックメーカー。
- あなたのベットのリスクを負うのは:ブックメーカー。
- あなたが払うもの:オッズに含まれるマージン。スリップには別の行がありません。
- できること:提示された価格で結果にバックする。
向いている人: 計算をせずに、小さな娯楽目的のステークを賭けたい人。
向いていない場合: 自分で価格を選びたい人、または結果に反対して賭けたい人。
取引所
価格を提示するのはほかのユーザーで、取引所は純利益にコミッションを取ります。
- 価格を決めるのは:ベッターたち。マーケットに残した提示を通じて。
- あなたのベットのリスクを負うのは:反対側のベッター。
- あなたが払うもの:マーケットごとの純利益にかかるコミッション。
- できること:バックする、レイする、または提示を残して待つ。
向いている人: コミッション後の価格を比べたい人、マーケットの両側がほしい人。
向いていない場合: 計算なしの込み込みの価格がほしい人、または午前 3 時に薄いマーケットで賭ける人。
厚いマーケットと薄いマーケット
厚みとは、いまこの瞬間に、それぞれの価格でほかのユーザーが提示している額のことです。土曜の午後の注目の試合は混み合っていて、価格ごとに提示が積み重なっています。午前 3 時の三部リーグの試合のマーケットは、ひと握りの提示が長いすき間を置いて並ぶだけです。同じ取引所、同じルールで、部屋が違います。
流動性には独自の引力があります。混み合ったマーケットはより多くのベッターを引き寄せ、さらに混み合います。価格は、その裏にあるステークの分しか意味を持ちません。マーケットの厚みと流動性では、厚みが賭けられる額をどう制限するかを、さらに詳しく扱います。
チーム A に 3.40 で €400 を賭けたいとして、ステークを制限するのはマーケットだけだとします。その価格で €400 の提示があれば、バックの利益は €960.00 で、3% のコミッションを引くと €931.20 です。提示が €150 しかなければ、€150 がマッチして €360.00 の利益になり(コミッション後は €349.20)、残りの €250 は、誰かが受けるかあなたが取り消すまで、提示として待ちます。
出会う十の用語
- バック(back):選択肢が勝つ方に賭けるベットです。
- レイ(lay):選択肢が勝たない方に賭けるベットで、バックする人に価格を提示して行います。
- ステーク(stake):ベットにかけた金額です。レイでは、選択肢が勝たなかった場合に得る金額です。
- 負担額(liability):選択肢が勝った場合にレイがあなたに負わせる額で、レイのステーク × (オッズ - 1) で求めます。
- マッチ済み(matched):提示のうち、ほかのユーザーが受けた部分です。これでベットになります。
- 未マッチ(unmatched):まだ受け手を待っている部分です。ベットではなく提示であり、取り消せます。
- マーケット(market):一つの問いと、その答えになり得るもの(チーム A、引き分け、チーム B など)です。コミッションはマーケットごとに計算されます。
- コミッション(commission):マーケットでのあなたの純利益にかかる、取引所の料金です。損失で終わるマーケットにはかかりません。
- 流動性(liquidity):ほかのユーザーが提示しているお金の量です。ある価格でいくら賭けられるかを決めます。
- インプレー(in-play):イベントの進行中に行うベッティングです。Orbit Exchange には、そのための In-Play タブがあります。
計算から入口へ
ここまでの仕組みは、どのベッティング取引所にも共通で、Orbit Exchange もその一つです。バックとレイ、ベットスリップの Liability の行、マーケットごとの純利益にかかるコミッションです。同じ仕組みはほかのマーケットでも動き、eスポーツのベスト・オブ・シリーズが計算例の一つ、取引所のベットを複数選択のポジションと比べるとどうなるかがもう一つです。そこに入るにはブローカーが必要で、Orbit 自身のページにある Register リンクは、その一つにつながっています。AsianConnect、BetInAsia、MadMarket、Sportmarket はいずれも取引所を開き、ツールの名前は四社を合わせて三つ(OrbitX、Sharp Exchange、FairExchange)です。競馬も計算例の一つで、出走取消しになった馬、同着、イーチウェイのベットは、それぞれ計算を変えます。予測市場も比較の対象です。同じ確率をドル当たりのセントで提示するため、41 セントの契約は、デシマルオッズでは 2.439 に当たります。
アクセスの解説はルートと選び方を整理し、登録の解説はアカウントを開く手順を案内します。ブローカーのアカウントでは、Orbit のほかにも開ける場所があり、ブローカーの解説ページで説明しています。ステークの上限が取引所に来たきっかけなら、上限のないベッティングがその続きを扱います。どこから始めるか迷うなら、ホームページが、状況別にこれらすべてを整理しています。
現実を確認する
透明性は優位ではありません。価格がどう作られるかはあなたにも見えますが、ほかの全員にも見えています。ほとんどのベッターは、時間がたつと損をします。薄いマーケットには、それ自体のコストも加わります。ほしい価格が、ほしいステークの分だけ存在しないからです。
上の例が示すのは、ベットがどう支払われるかであり、あなたのベットに何が起きるかではありません。なくても困らないお金だけを使い、始める前に責任あるギャンブルを読んでください。