
Impara le scommesse exchange: come un exchange abbina la tua puntata
Un bookmaker ti quota un prezzo. Un exchange lascia che a quotarlo sia un altro scommettitore. Tutto in questa pagina discende da qui.
Un exchange di scommesse è un mercato in cui le offerte degli scommettitori si incontrano tra loro, senza un bookmaker in mezzo. Puntando a favore (back) una selezione scommetti che vince, puntando contro (lay) scommetti che non vince, e il prezzo è quello che ha offerto un altro utente. Un lay comporta una responsabilità (liability): l’importo che paghi se la selezione vince. L’exchange applica la commissione sul tuo profitto netto in un mercato, non puntata per puntata. Seguono un esempio svolto, un calcolatore per i tuoi numeri e un glossario di dieci parole.
Cos’è una scommessa su un exchange
Un bookmaker ti lascia puntare a favore di una squadra. Un exchange ti lascia puntare a favore o contro, e quel verbo in più cambia il funzionamento di ogni prezzo, puntata e costo.
Un exchange di scommesse è un mercato più che un negozio. Gli scommettitori pubblicano offerte, altri scommettitori le accettano, e l’exchange sta in mezzo per abbinarle e liquidare il risultato. Il prezzo sul tuo schermo non è un numero digitato da un trader. È la migliore offerta che qualcuno ha lasciato in piedi.
Due verbi fanno tutto il lavoro. Puntare a favore (back) una selezione significa scommettere che vince. Lay significa scommettere che non vince, e quindi sei tu a offrire il prezzo a chi vuole puntare a favore. Su Orbit Exchange i prezzi back stanno nelle celle blu e i prezzi lay in quelle rosa.
Dall’altra parte nessuno gestisce un book contro di te. La tua controparte è un altro scommettitore, quindi quanto puoi puntare dipende da ciò che gli altri utenti hanno offerto a quel prezzo. La quantità cambia da un mercato all’altro, e una sezione più avanti mostra come.
Sul betslip di Orbit gli stessi termini si leggono Backer's Odds, Backer's Stake, Liability e Total Liability. Quota e puntata appartengono a chi punta a favore. La responsabilità è ciò che un lay mette a rischio. Per vedere queste etichette sullo schermo di Orbit, parti da la panoramica di Orbit Exchange.
Back e lay, con una sola serie di numeri
Ogni cifra qui sotto si può ricostruire con una penna e le formule del testo.
Prendi un mercato a tre esiti: Squadra A, Pareggio, Squadra B. Seguiamo una sola selezione, la Squadra A, e usiamo una commissione del 3%. Quella percentuale è un’ipotesi dell’esempio, niente di più. (Se tre esiti sembrano affollati, i mercati handicap asiatico eliminano il pareggio dando a una squadra un vantaggio di partenza.)
Il back. A inizio settimana punti a favore 80 € sulla Squadra A a 3,40. Se la Squadra A vince, la puntata paga 80 € × (3,40 - 1) = 192,00 € di profitto. Se non vince, perdi gli 80,00 €. La formula è profitto del back = puntata × (quota - 1).
Il prezzo si muove. Il giorno della partita la Squadra A si è accorciata a 3,00, quindi punti contro 90 € sulla Squadra A a 3,00. Se la Squadra A non vince, il lay ti paga 90,00 €. Se vince, devi la responsabilità, e la formula è responsabilità del lay = puntata lay × (quota - 1). Cioè 90 € × (3,00 - 1) = 180,00 €.
I conti del mercato tornano. Se la Squadra A vince, il back incassa 192,00 € e il lay costa 180,00 €, il che lascia 12,00 € di profitto netto nel mercato. La commissione è il 3% di quella somma: 0,36 €. Ti restano 11,64 €. Se la Squadra A non vince (Pareggio o Squadra B), perdi 80,00 € sul back e incassi 90,00 € sul lay. Sono 10,00 € netti, 0,30 € di commissione e 9,70 € che ti restano.
L’esempio in tre righe
Back: 80 € sulla Squadra A a 3,40. Vince 192,00 € o perde 80,00 €.
Lay: 90 € sulla Squadra A a 3,00. Responsabilità 180,00 €. Paga 90,00 € se la Squadra A non vince.
Mercato: la Squadra A vince, 12,00 € netti, 0,36 € di commissione, 11,64 € che ti restano. La Squadra A non vince, 10,00 € netti, 0,30 € di commissione, 9,70 € che ti restano.
Il back è pervinca, il lay è albicocca, ciò che ti resta è menta. Ogni barra è disegnata rispetto al massimo di 192,00 €, quindi 0,36 € è una scheggia.
Mostra la tabella dei dati
| Riga | Importo |
|---|---|
| Profitto back | 192,00 € |
| Perdita lay | 180,00 € |
| Profitto netto | 12,00 € |
| Commissione | 0,36 € |
| Ti resta | 11,64 € |
Leggi l’esempio per ciò che è: un meccanismo con i suoi numeri. Qui entrambi gli esiti lasciano un profitto perché il lay è stato chiuso a un prezzo più corto del back, con una puntata abbastanza grande da coprirlo (un lay da 70 € a 3,00 perderebbe 10,00 € se la Squadra A non vincesse), e solo se qualcuno accetta per intero il tuo lay a 3,00. Non è una previsione, e commissione e liquidità cambiano il risultato ogni volta. La guida completa a back e lay porta le formule più avanti.
Come nasce un abbinamento
Due code di offerte. Un varco tra di esse. Niente si muove finché un lato non lo attraversa.
Le offerte back aspettano da un lato di un mercato e le offerte lay dall’altro. Un abbinamento nasce quando un’offerta back e un’offerta lay si incontrano allo stesso prezzo. La parte che si incontra è abbinata, e il denaro abbinato è tuo: è una puntata, con un importo, una quota e un risultato. La parte che non si incontra resta un’offerta. Aspetta nel mercato al prezzo che hai fissato finché qualcuno non la accetta o non la annulli tu.
Diciamo che punti contro 90 € a 3,00 e altri utenti ne accettano 50 €. Hai un lay abbinato di 50 €, con una responsabilità di 100,00 € (50 × 2,00). Gli altri 40 € non sono ancora una puntata. Sono un’offerta, in attesa di chi punta a favore e vuole 3,00.
La tabella In-Play di Orbit ha una colonna Matched, e un mercato sospeso è segnalato SUSPENDED.

Controlla i tuoi numeri
Inserisci un lato, una puntata, quote decimali e una percentuale. Il calcolatore restituisce il profitto dopo la commissione, la commissione, la perdita, la quota effettiva e la probabilità di break-even. Prende una posizione alla volta. Con più puntate nello stesso mercato, somma prima i loro risultati, poi applica la commissione sul netto.
Si apre sulla prima posizione dell’esempio: back di 80 € a 3,40 con il 3%. Mostra 5,76 € di commissione, +186,24 € di profitto, una quota effettiva di 3,328 e una probabilità di break-even del 30,0%. È il solo back. Aggiungere il lay cambia molto la commissione, e la sezione successiva spiega perché.
Calcolatore di una puntata
Inserisci una puntata e guarda cosa paga, cosa rischia e quanto vale una volta tolta la commissione.
Esempio mostrato: back di 80 a 3,40 con commissione 3%. Una posizione alla volta: con più puntate nello stesso mercato, somma prima i loro risultati, poi applica la commissione sul profitto netto.
Perché la commissione pesa sul mercato, non sulla puntata
La commissione di un exchange di scommesse segue una regola sola, e il betslip di Orbit Exchange la dice in una riga: «A commission is charged on net profit from each market.» Il tooltip aggiunge l’altra metà: «The amount that you win minus the charge.» Due espressioni reggono il peso, profitto netto e ogni mercato.
Torniamo all’esempio. Preso da solo, il back vincente è 192,00 € di profitto, e il 3% è 5,76 €. Ma il lay ne ha restituiti 180,00 € nello stesso mercato, quindi il profitto che conta è 12,00 €, e il 3% di 12,00 € è 0,36 €. 5,76 € contro 0,36 €. La commissione appartiene al mercato, ed è per questo che un calcolatore che vede una sola posizione mostra più commissione di quella che il mercato applica quando tieni anche l’altro lato.
- Profitto netto del mercato = la somma dei tuoi risultati su quell’esito.
- Commissione = percentuale × profitto netto del mercato, quando quel profitto è sopra zero.
- Quota effettiva = 1 + (quota - 1) × (1 - percentuale).
Le stesse formule valgono per una puntata singola. Al 3% il back vincente a 3,40 vale 1 + 2,40 × 0,97 = 3,328, quindi 3,40 diventa 3,328. Non giudicherei un prezzo di exchange finché non ne ho tolto la commissione. Un 3,40 che paga come 3,328 è un’altra puntata, e 3,328 è la cifra da confrontare con qualsiasi altro prezzo. Un mercato che si chiude in perdita non porta alcuna commissione.
La percentuale la inserisci tu. Il 3% qui è l’ipotesi dell’esempio. Sullo strumento Orbit di AsianConnect (OrbitX), MadMarket (Sharp Exchange) e Sportmarket (FairExchange) la commissione è anch’essa del 3%, applicata sulle puntate vincenti. Inserisci nel calcolatore qui sopra la percentuale che vale per te, oppure usa il calcolatore della commissione per vedere il solo lato della commissione. Ogni prezzo in questa pagina è decimale; se ragioni in frazioni o in quote americane, convertile prima.
Cosa mette a rischio un lay
Bene. Ora la parte che nessuno ama. Un back può perdere solo la sua puntata. Un lay può perdere un multiplo della sua puntata, e le quote fissano il multiplo.
Punta contro 60 € a 3,40 e la responsabilità è 60 € × (3,40 - 1) = 144,00 €. Se la selezione non vince, incassi 60,00 €, ovvero 58,20 € dopo una commissione del 3%. Se vince, paghi 144,00 €.
La responsabilità è la riga che tutti saltano
Prendi lo stesso lay da 60 € a un prezzo più lungo. A 12,00 la responsabilità è 60 € × (12,00 - 1) = 660,00 €. La puntata non si è mossa. La somma che può uscire dal tuo conto passa da 144,00 € a 660,00 €, circa 4,6 volte tanto.
Dimensiono un lay in base alla sua responsabilità, mai alla sua puntata. La puntata è il numero piccolo sul betslip. La responsabilità è quella che decide se la posizione sta nel tuo saldo, e il betslip di Orbit ha due etichette per indicarla, Liability e Total Liability.
Exchange o bookmaker: cosa cambia
Nessuno dei due vince in astratto. Ti fanno pagare in punti diversi.
Bookmaker
Il bookmaker quota il prezzo, e il prezzo porta già il suo margine.
- Chi fissa il prezzo: il bookmaker.
- Chi regge il rischio sulla tua puntata: il bookmaker.
- Cosa paghi: il margine dentro le quote, senza una riga a parte sulla scheda.
- Cosa puoi fare: puntare su un esito al prezzo offerto.
Ideale per: piccole puntate ricreative in cui non vuoi fare calcoli.
Non ideale se: vuoi scegliere tu il prezzo, o scommettere contro un esito.
Exchange
Altri utenti quotano il prezzo, e l’exchange prende la commissione sul profitto netto.
- Chi fissa il prezzo: gli scommettitori, con le offerte che lasciano nel mercato.
- Chi regge il rischio sulla tua puntata: lo scommettitore dall’altra parte.
- Cosa paghi: la commissione sul profitto netto di ogni mercato.
- Cosa puoi fare: puntare a favore, puntare contro, o lasciare un’offerta e aspettare.
Ideale per: confrontare i prezzi dopo la commissione e volere entrambi i lati di un mercato.
Non ideale se: vuoi un prezzo tutto compreso senza calcoli, o scommetti su un mercato sottile alle 3 di notte.
Per vedere come si confrontano i prezzi tra un posto e l’altro, confronta le quote prima di puntare. Per mettere un exchange a confronto con un altro, guarda come si confrontano gli exchange.
Mercati profondi e mercati sottili
La profondità è ciò che gli altri utenti hanno offerto, a ogni prezzo, in questo momento. Un grande incontro del sabato pomeriggio è affollato, con offerte impilate a prezzo dopo prezzo. Una linea di terza divisione alle 3 di notte è una manciata di offerte con lunghi vuoti in mezzo. Stesso exchange, stesse regole, stanza diversa.
La liquidità ha una gravità sua: i mercati affollati attirano più scommettitori, quindi si affollano ancora di più. Un prezzo vale quanto la puntata che c’è dietro. Profondità di mercato e liquidità approfondisce come la profondità limita quanto puoi puntare.
Supponi di volere 400 € sulla Squadra A a 3,40, e che solo il mercato limiti la puntata. Se a quel prezzo sono offerti 400 €, il back fa 960,00 € di profitto, ovvero 931,20 € dopo una commissione del 3%. Se sono offerti solo 150 €, ne vengono abbinati 150 e fanno 360,00 € (349,20 € dopo la commissione), e gli altri 250 € restano in attesa come offerta finché qualcuno non li accetta o non li annulli tu.
Dieci parole che incontrerai
- Back: una puntata sulla vittoria di una selezione.
- Lay: una puntata sulla mancata vittoria di una selezione, fatta offrendo il prezzo a chi punta a favore.
- Puntata: l’importo messo su una scommessa; su un lay è l’importo che vinci se la selezione non vince.
- Responsabilità: ciò che un lay ti costa se la selezione vince, calcolato come puntata lay × (quota - 1).
- Abbinata: la parte di un’offerta che un altro utente ha accettato, il che la rende una puntata.
- Non abbinata: la parte ancora in attesa di chi la accetti; è un’offerta, non una puntata, e puoi annullarla.
- Mercato: una domanda con le sue possibili risposte, come Squadra A, Pareggio e Squadra B; la commissione si calcola per mercato.
- Commissione: il costo dell’exchange sul tuo profitto netto in un mercato; un mercato che si chiude in perdita non ne porta.
- Liquidità: quanto denaro hanno offerto gli altri utenti, che decide quanto puoi puntare a un prezzo.
- Live (in-play): scommettere mentre l’evento è in corso; Orbit Exchange ha per questo una scheda In-Play.
Dai calcoli alla porta d’ingresso
La meccanica qui sopra è quella di qualsiasi exchange di scommesse, e Orbit Exchange ne è uno: back e lay, una riga Liability sul betslip, commissione sul profitto netto di ogni mercato. La stessa meccanica vale anche su altri mercati, e una serie al meglio delle partite negli esport è un esempio svolto, mentre come una puntata su un exchange si confronta con una posizione a più scelte è un altro. Per arrivarci serve un broker, e il link Register sulla pagina di Orbit porta a uno. AsianConnect, BetInAsia, MadMarket e Sportmarket aprono tutti l’exchange, con tre nomi di strumento in tutto (OrbitX, Sharp Exchange e FairExchange). Le corse di cavalli sono un altro caso svolto: un cavallo ritirato, un dead heat e una puntata each way cambiano ciascuno i conti. I mercati predittivi sono un confronto in più: quotano la stessa probabilità in centesimi su un dollaro, quindi un contratto da 41 centesimi si legge come una quota decimale di 2,439.
La guida all’accesso espone i percorsi e come scegliere tra loro, e la guida alla registrazione ti accompagna nell’apertura del conto. Un conto presso un broker apre anche altre destinazioni oltre a Orbit, come spiega la pagina sui broker di scommesse. Se ti hanno portato agli exchange i limiti di puntata, scommettere senza limiti riprende quel filo. La pagina iniziale ordina tutto questo per situazione, se non sai da dove cominciare.
Un controllo di realtà
La trasparenza non è un vantaggio: puoi vedere come si forma un prezzo, e così chiunque altro. La maggior parte degli scommettitori perde nel tempo, e un mercato sottile aggiunge un costo suo, perché il prezzo che volevi non c’è per la puntata che volevi.
L’esempio qui sopra mostra come viene pagata una puntata, non cosa succederà alla tua. Usa solo denaro di cui potresti fare a meno, e leggi gioco responsabile prima di cominciare.