
เรียนรู้การเดิมพันบนเอ็กซ์เชนจ์: เอ็กซ์เชนจ์จับคู่เดิมพันของคุณอย่างไร
บุ๊กเมกเกอร์เสนอราคาให้คุณ เอ็กซ์เชนจ์ให้ผู้เดิมพันอีกคนเป็นคนเสนอ ทุกอย่างบนหน้านี้ตามมาจากข้อนั้น
เอ็กซ์เชนจ์สำหรับการเดิมพันคือตลาดที่ข้อเสนอของผู้เดิมพันมาพบกันเอง โดยไม่มีบุ๊กเมกเกอร์อยู่ตรงกลาง คุณเดิมพันสนับสนุน (back) ตัวเลือกเพื่อเดิมพันว่าชนะ หรือเดิมพันต้าน (lay) เพื่อเดิมพันว่าไม่ชนะ และราคาคือราคาที่ผู้ใช้อีกคนเสนอไว้ เดิมพัน lay มีภาระผูกพัน (liability) คือจำนวนที่คุณต้องจ่ายถ้าตัวเลือกชนะ เอ็กซ์เชนจ์คิดค่าคอมมิชชันจากกำไรสุทธิของคุณในตลาด ไม่ใช่ทีละเดิมพัน หลังจากนี้มีตัวอย่างที่คำนวณให้ดูหนึ่งตัวอย่าง เครื่องคำนวณสำหรับตัวเลขของคุณ และอภิธานศัพท์สิบคำ
การเดิมพันบนเอ็กซ์เชนจ์คืออะไร
บุ๊กเมกเกอร์ให้คุณ back ทีมได้ เอ็กซ์เชนจ์ให้คุณ back หรือ lay ก็ได้ และกริยาที่เพิ่มมาหนึ่งคำนั้นเปลี่ยนวิธีทำงานของทุกราคา เงินเดิมพัน และค่าธรรมเนียม
เอ็กซ์เชนจ์สำหรับการเดิมพันเป็นตลาดกลาง ไม่ใช่ร้านค้า ผู้เดิมพันโพสต์ข้อเสนอ ผู้เดิมพันคนอื่นรับข้อเสนอนั้น และเอ็กซ์เชนจ์อยู่ตรงกลางเพื่อจับคู่และชำระผล ราคาบนหน้าจอของคุณไม่ใช่ตัวเลขที่เทรดเดอร์พิมพ์ลงไป แต่เป็นข้อเสนอที่ดีที่สุดที่ใครสักคนทิ้งไว้
มีกริยาสองคำที่ทำงานทั้งหมด การเดิมพันสนับสนุน (back) ตัวเลือกคือการเดิมพันว่าตัวเลือกนั้นชนะ การเดิมพันต้าน (lay) คือการเดิมพันว่าไม่ชนะ ซึ่งหมายความว่าคุณเป็นผู้เสนอราคาให้ใครก็ตามที่อยากจะ back บน Orbit Exchange ราคา back อยู่ในช่องสีฟ้า และราคา lay อยู่ในช่องสีชมพู
ไม่มีใครอีกฝั่งที่กำลังบริหารสมุดเดิมพันสู้กับคุณ คู่สัญญาของคุณคือผู้เดิมพันอีกคน ดังนั้นคุณเดิมพันได้มากแค่ไหนจึงถูกกำหนดโดยสิ่งที่ผู้ใช้อื่นเสนอไว้ที่ราคานั้น จำนวนนั้นเปลี่ยนไปจากตลาดหนึ่งสู่อีกตลาดหนึ่ง และหัวข้อถัดลงไปแสดงให้เห็น
บนสลิปเดิมพันของ Orbit คำเดียวกันอ่านว่า “Backer’s Odds”, “Backer’s Stake”, “Liability” และ “Total Liability” อัตราต่อรองและเงินเดิมพันเป็นของผู้ back ภาระผูกพันคือสิ่งที่ lay เอาไปเสี่ยง หากต้องการดูป้ายเหล่านี้บนหน้าจอของ Orbit เอง เริ่มที่ ภาพรวมของ Orbit Exchange
Back และ lay ด้วยชุดตัวเลขชุดเดียว
ทุกตัวเลขข้างล่างสร้างขึ้นใหม่ได้ด้วยปากกาและสูตรในข้อความ
สมมติตลาดสามทาง: ทีม A เสมอ ทีม B เราตามตัวเลือกเดียวคือทีม A และใช้ค่าคอมมิชชัน 3% อัตรานั้นเป็นเพียงข้อสมมติของตัวอย่าง ไม่มีอะไรมากกว่านั้น (ถ้าสามผลลัพธ์รู้สึกแน่นเกินไป ตลาด แฮนดิแคปเอเชีย ตัดผลเสมอออกโดยให้ฝั่งหนึ่งได้ต่อก่อน)
เดิมพัน back ช่วงต้นสัปดาห์คุณ back €80 บนทีม A ที่ 3.40 ถ้าทีม A ชนะ เดิมพันจ่ายกำไร €80 × (3.40 - 1) = €192.00 ถ้าไม่ชนะ คุณเสีย €80.00 สูตรคือ กำไรของ back = เงินเดิมพัน × (อัตราต่อรอง - 1)
ราคาเคลื่อน พอถึงวันแข่ง ทีม A สั้นลงมาที่ 3.00 คุณจึง lay €90 บนทีม A ที่ 3.00 ถ้าทีม A ไม่ชนะ lay จ่ายให้คุณ €90.00 ถ้าชนะ คุณเป็นหนี้ภาระผูกพัน และสูตรคือ ภาระผูกพันของ lay = เงินเดิมพัน lay × (อัตราต่อรอง - 1) นั่นคือ €90 × (3.00 - 1) = €180.00
ตลาดรวมกันได้เท่าไร ถ้าทีม A ชนะ back ได้ €192.00 และ lay เสีย €180.00 เหลือกำไรสุทธิในตลาด €12.00 ค่าคอมมิชชันคือ 3% ของจำนวนนั้น: €0.36 คุณเก็บ €11.64 ถ้าทีม A ไม่ชนะ (เสมอหรือทีม B ชนะ) คุณเสีย €80.00 จาก back และได้ €90.00 จาก lay นั่นคือสุทธิ €10.00 ค่าคอมมิชชัน €0.30 และเก็บได้ €9.70
ตัวอย่างในสามบรรทัด
Back: €80 บนทีม A ที่ 3.40 ชนะได้ €192.00 หรือเสีย €80.00
Lay: €90 บนทีม A ที่ 3.00 ภาระผูกพัน €180.00 จ่าย €90.00 ถ้าทีม A ไม่ชนะ
ตลาด: ทีม A ชนะ สุทธิ €12.00 ค่าคอมมิชชัน €0.36 เก็บได้ €11.64 ทีม A ไม่ชนะ สุทธิ €10.00 ค่าคอมมิชชัน €0.30 เก็บได้ €9.70
back เป็นสีม่วงอ่อน lay เป็นสีแอปริคอต ส่วนที่คุณเก็บเป็นสีเขียวมิ้นต์ ทุกแท่งวาดเทียบกับค่าสูงสุด €192.00 ดังนั้น €0.36 จึงเป็นเพียงเส้นบางๆ
แสดงตารางข้อมูล
| บรรทัด | จำนวน |
|---|---|
| กำไรจาก back | €192.00 |
| ขาดทุนจาก lay | €180.00 |
| กำไรสุทธิของตลาด | €12.00 |
| ค่าคอมมิชชัน | €0.36 |
| ส่วนที่คุณเก็บ | €11.64 |
อ่านตัวอย่างตามที่มันเป็น: กลไกพร้อมตัวเลข ทั้งสองผลลัพธ์ให้กำไรที่นี่เพราะ lay ถูกตั้งที่ราคาสั้นกว่า back ด้วยเงินเดิมพันที่มากพอจะครอบคลุม (lay €70 ที่ 3.00 จะขาดทุน €10.00 ถ้าทีม A ไม่ชนะ) และต่อเมื่อมีใครรับ lay ที่ 3.00 ของคุณเต็มจำนวนเท่านั้น มันไม่ใช่การพยากรณ์ และค่าคอมมิชชันกับสภาพคล่องเปลี่ยนผลทุกครั้งที่คุณทำ คู่มือ back และ lay ฉบับเต็ม พาสูตรไปไกลกว่านี้
การจับคู่เกิดขึ้นอย่างไร
สองแถวของข้อเสนอ มีช่องว่างระหว่างกัน ไม่มีอะไรขยับจนกว่าฝั่งหนึ่งข้ามช่องว่างนั้น
ข้อเสนอ back รออยู่ฝั่งหนึ่งของตลาด และข้อเสนอ lay อีกฝั่ง การจับคู่เกิดขึ้นเมื่อข้อเสนอ back กับข้อเสนอ lay มาพบกันที่ราคาเดียวกัน ส่วนที่พบกันคือ จับคู่แล้ว และเงินที่จับคู่แล้วเป็นของคุณ: มันคือเดิมพัน มีเงินเดิมพัน อัตราต่อรอง และผล ส่วนที่ไม่พบกันยังเป็นข้อเสนอ รออยู่ในตลาดที่ราคาที่คุณตั้งจนกว่าจะมีใครรับ หรือคุณยกเลิก
สมมติคุณ lay €90 ที่ 3.00 และผู้ใช้อื่นรับไป €50 คุณถือ lay ที่จับคู่แล้ว €50 ที่มีภาระผูกพัน €100.00 (50 × 2.00) อีก €40 ยังไม่ใช่เดิมพัน มันเป็นข้อเสนอ รอผู้ back ที่ต้องการ 3.00
ตาราง In-Play ของ Orbit มีคอลัมน์ Matched และตลาดที่ถูกระงับจะมีป้าย SUSPENDED

ตรวจตัวเลขของคุณเอง
ใส่ฝั่ง เงินเดิมพัน อัตราต่อรองแบบทศนิยม และอัตราค่าคอมมิชชัน เครื่องคำนวณจะคืนค่ากำไรหลังหักค่าคอมมิชชัน ค่าคอมมิชชัน ผลขาดทุน อัตราต่อรองที่แท้จริง และโอกาสคุ้มทุน มันรับครั้งละหนึ่งสถานะ ถ้ามีหลายเดิมพันในตลาดเดียว ให้รวมผลของแต่ละเดิมพันก่อน แล้วค่อยคิดค่าคอมมิชชันจากยอดสุทธิ
เครื่องมือเปิดมาที่สถานะแรกของตัวอย่าง: back €80 ที่ 3.40 กับ 3% มันแสดงค่าคอมมิชชัน €5.76 กำไร +€186.24 อัตราต่อรองที่แท้จริง 3.328 และโอกาสคุ้มทุน 30.0% นั่นคือ back เดี่ยวๆ การเพิ่ม lay เข้ามาเปลี่ยนค่าคอมมิชชันไปมาก และหัวข้อถัดไปอธิบายว่าทำไม
เครื่องคำนวณเดิมพันเดียว
ใส่หนึ่งเดิมพันแล้วดูว่าจ่ายเท่าไร เสี่ยงเท่าไร และมีค่าเท่าไรเมื่อหักค่าคอมมิชชันแล้ว
ตัวอย่างที่แสดง: back 80 ที่ 3.40 ค่าคอมมิชชัน 3% ครั้งละหนึ่งสถานะ ถ้ามีหลายเดิมพันในตลาดเดียว ให้รวมผลของทุกเดิมพันก่อน แล้วค่อยคิดค่าคอมมิชชันจากกำไรสุทธิ
ทำไมค่าคอมมิชชันตกที่ตลาด ไม่ใช่ที่เดิมพัน
ค่าคอมมิชชันของเอ็กซ์เชนจ์สำหรับการเดิมพันมีกฎข้อเดียว และสลิปเดิมพันบน Orbit Exchange ระบุไว้ในบรรทัดเดียว: “A commission is charged on net profit from each market.” คำอธิบายเครื่องมือเติมอีกครึ่งหนึ่ง: “The amount that you win minus the charge.” สองวลีที่แบกน้ำหนักคือ กำไรสุทธิ และ แต่ละตลาด
กลับไปที่ตัวอย่าง ถ้าดู back ที่ชนะอย่างเดียว กำไร €192.00 และ 3% ของจำนวนนั้นคือ €5.76 แต่ lay คืน €180.00 ไปในตลาดเดียวกัน กำไรที่นับจึงเป็น €12.00 และ 3% ของ €12.00 คือ €0.36 €5.76 เทียบกับ €0.36 ค่าคอมมิชชันเป็นของตลาด นั่นคือเหตุผลที่เครื่องคำนวณที่เห็นหนึ่งสถานะแสดงค่าคอมมิชชันมากกว่าที่ตลาดคิดจริง เมื่อคุณถืออีกฝั่งด้วย
- กำไรสุทธิของตลาด = ผลรวมของผลของคุณบนผลลัพธ์นั้น
- ค่าคอมมิชชัน = อัตรา × กำไรสุทธิของตลาด เมื่อกำไรนั้นมากกว่าศูนย์
- อัตราต่อรองที่แท้จริง = 1 + (อัตราต่อรอง - 1) × (1 - อัตรา)
สูตรเดียวกันตีราคาเดิมพันเดี่ยวได้ ที่ 3% back ที่ชนะที่ 3.40 มีค่าเท่ากับ 1 + 2.40 × 0.97 = 3.328 ดังนั้น 3.40 กลายเป็น 3.328 จะไม่ตัดสินราคาบนเอ็กซ์เชนจ์จนกว่าจะหักค่าคอมมิชชันออก 3.40 ที่จ่ายเหมือน 3.328 เป็นอีกเดิมพันหนึ่ง และ 3.328 คือตัวเลขที่ควรเอาไปเทียบกับราคาอื่น ตลาดที่จบด้วยการขาดทุนไม่มีค่าคอมมิชชันเลย
อัตรานั้นคุณเป็นคนใส่เอง 3% ที่นี่คือข้อสมมติของตัวอย่าง บนเครื่องมือ Orbit ที่ AsianConnect (OrbitX), MadMarket (Sharp Exchange) และ Sportmarket (FairExchange) ค่าคอมมิชชันก็เป็น 3% เช่นกัน คิดจากเดิมพันที่ชนะ ใส่อัตราที่ใช้กับคุณลงในเครื่องคำนวณข้างบน หรือใช้ เครื่องคำนวณค่าคอมมิชชัน เพื่อดูด้านค่าคอมมิชชันโดยลำพัง ทุกราคาบนหน้านี้เป็นแบบทศนิยม ถ้าคุณคิดเป็นเศษส่วนหรืออัตราต่อรองแบบอเมริกัน แปลงก่อน
สิ่งที่ lay เอาไปเสี่ยง
เอาล่ะ ทีนี้ถึงส่วนที่ไม่มีใครชอบ เดิมพัน back เสียได้อย่างมากเท่าเงินเดิมพัน แต่ lay เสียได้เป็นทวีคูณของเงินเดิมพัน และอัตราต่อรองกำหนดตัวคูณนั้น
lay €60 ที่ 3.40 แล้วภาระผูกพันคือ €60 × (3.40 - 1) = €144.00 ถ้าตัวเลือกไม่ชนะ คุณได้ €60.00 หรือ €58.20 หลังหักค่าคอมมิชชัน 3% ถ้าชนะ คุณจ่าย €144.00
ภาระผูกพันคือบรรทัดที่คนมักข้าม
ลองใช้ lay €60 เดิมที่ราคายาวขึ้น ที่ 12.00 ภาระผูกพันคือ €60 × (12.00 - 1) = €660.00 เงินเดิมพันไม่ขยับ แต่จำนวนที่ออกจากบัญชีของคุณได้เพิ่มจาก €144.00 เป็น €660.00 ประมาณ 4.6 เท่า
กำหนดขนาด lay ด้วยภาระผูกพัน ไม่เคยใช้เงินเดิมพัน เงินเดิมพันคือตัวเลขเล็กๆ บนสลิป ภาระผูกพันคือตัวเลขที่ตัดสินว่าสถานะนั้นพอดีกับยอดคงเหลือของคุณหรือไม่ และสลิปเดิมพันของ Orbit มีสองป้ายสำหรับมัน คือ Liability และ Total Liability
เอ็กซ์เชนจ์หรือบุ๊กเมกเกอร์: อะไรเปลี่ยนไป
ไม่มีฝั่งไหนชนะในทางนามธรรม ทั้งสองคิดเงินคุณคนละจุด
บุ๊กเมกเกอร์
บุ๊กเมกเกอร์เสนอราคา และราคานั้นรวมมาร์จิ้นของเขาไว้แล้ว
- ใครตั้งราคา: บุ๊กเมกเกอร์
- ใครรับความเสี่ยงของเดิมพันคุณ: บุ๊กเมกเกอร์
- สิ่งที่คุณจ่าย: มาร์จิ้นที่อยู่ในอัตราต่อรอง ไม่มีบรรทัดแยกบนสลิป
- สิ่งที่ทำได้: back ผลลัพธ์ที่ราคาที่เสนอ
เหมาะกับ: เงินเดิมพันก้อนเล็กเพื่อความบันเทิงที่ไม่อยากคิดเลข
ไม่เหมาะหาก: คุณอยากเลือกราคาเอง หรือเดิมพันต้านผลลัพธ์
เอ็กซ์เชนจ์
ผู้ใช้อื่นเสนอราคา และเอ็กซ์เชนจ์คิดค่าคอมมิชชันจากกำไรสุทธิ
- ใครตั้งราคา: ผู้เดิมพัน ผ่านข้อเสนอที่พวกเขาทิ้งไว้ในตลาด
- ใครรับความเสี่ยงของเดิมพันคุณ: ผู้เดิมพันอีกฝั่ง
- สิ่งที่คุณจ่าย: ค่าคอมมิชชันจากกำไรสุทธิในแต่ละตลาด
- สิ่งที่ทำได้: back, lay หรือทิ้งข้อเสนอไว้แล้วรอ
เหมาะกับ: เทียบราคาหลังหักค่าคอมมิชชัน และต้องการทั้งสองฝั่งของตลาด
ไม่เหมาะหาก: คุณอยากได้ราคาที่รวมทุกอย่างแล้วโดยไม่ต้องคิดเลข หรือเดิมพันในตลาดที่บางตอนตี 3
หากต้องการดูว่าราคาจากแต่ละที่เรียงกันอย่างไร เทียบอัตราต่อรองการเดิมพัน ก่อนวางเงินเดิมพัน หากต้องการชั่งน้ำหนักเอ็กซ์เชนจ์หนึ่งกับอีกแห่ง ดูว่าเอ็กซ์เชนจ์เทียบกันอย่างไร
ตลาดลึกและตลาดบาง
ความลึกคือสิ่งที่ผู้ใช้อื่นเสนอไว้ ที่แต่ละราคา ณ ตอนนี้ แมตช์ใหญ่ช่วงบ่ายวันเสาร์แน่นขนัด มีข้อเสนอซ้อนกันที่ราคาแล้วราคาเล่า ไลน์ดิวิชันสามตอนตี 3 มีข้อเสนอไม่กี่รายการและช่องว่างยาวระหว่างกัน เอ็กซ์เชนจ์เดียวกัน กฎเดียวกัน ห้องต่างกัน
สภาพคล่องมีแรงดึงดูดของตัวเอง ตลาดที่คึกคักดึงผู้เดิมพันมากขึ้น จึงยิ่งคึกคัก ราคามีค่าเท่ากับเงินเดิมพันที่อยู่เบื้องหลังเท่านั้น ความลึกของตลาดและสภาพคล่อง ลงลึกกว่านี้ว่าความลึกจำกัดสิ่งที่คุณเดิมพันได้อย่างไร
สมมติคุณต้องการ €400 บนทีม A ที่ 3.40 และมีเพียงตลาดที่จำกัดเงินเดิมพัน ถ้ามี €400 เสนออยู่ที่ราคานั้น back ได้กำไร €960.00 หรือ €931.20 หลังหักค่าคอมมิชชัน 3% ถ้ามีเสนอเพียง €150 จะจับคู่ €150 และได้ €360.00 (€349.20 หลังหักค่าคอมมิชชัน) ส่วนอีก €250 รออยู่เป็นข้อเสนอจนกว่าจะมีใครรับ หรือคุณยกเลิก
สิบคำที่คุณจะพบ
- Back: เดิมพันว่าตัวเลือกชนะ
- Lay: เดิมพันว่าตัวเลือกไม่ชนะ ทำโดยเสนอราคาให้ผู้ back
- เงินเดิมพัน (Stake): จำนวนที่วางบนเดิมพัน สำหรับ lay คือจำนวนที่คุณได้ถ้าตัวเลือกไม่ชนะ
- ภาระผูกพัน (Liability): สิ่งที่ lay ทำให้คุณเสียถ้าตัวเลือกชนะ คำนวณเป็น เงินเดิมพัน lay × (อัตราต่อรอง - 1)
- จับคู่แล้ว (Matched): ส่วนของข้อเสนอที่ผู้ใช้อื่นรับไปแล้ว ซึ่งทำให้เป็นเดิมพัน
- ยังไม่จับคู่ (Unmatched): ส่วนที่ยังรอผู้รับ เป็นข้อเสนอ ไม่ใช่เดิมพัน และคุณยกเลิกได้
- ตลาด (Market): หนึ่งคำถามพร้อมคำตอบที่เป็นไปได้ เช่น ทีม A เสมอ และทีม B ค่าคอมมิชชันคำนวณต่อหนึ่งตลาด
- ค่าคอมมิชชัน (Commission): ค่าธรรมเนียมของเอ็กซ์เชนจ์จากกำไรสุทธิของคุณในตลาด ตลาดที่จบด้วยการขาดทุนไม่มี
- สภาพคล่อง (Liquidity): จำนวนเงินที่ผู้ใช้อื่นเสนอไว้ ซึ่งกำหนดว่าคุณเดิมพันได้เท่าไรที่ราคาหนึ่ง
- เดิมพันสด (In-play): เดิมพันขณะที่เหตุการณ์กำลังดำเนินอยู่ Orbit Exchange มีแท็บ In-Play สำหรับเรื่องนี้
จากตัวเลขสู่ทางเข้า
กลไกข้างบนเป็นของเอ็กซ์เชนจ์สำหรับการเดิมพันทุกแห่ง และ Orbit Exchange ก็เป็นหนึ่งในนั้น: back และ lay บรรทัด Liability บนสลิปเดิมพัน และค่าคอมมิชชันจากกำไรสุทธิของแต่ละตลาด กลไกเดียวกันทำงานบนตลาดอื่นด้วย และ ซีรีส์แบบ best-of ในอีสปอร์ต คือตัวอย่างที่คำนวณให้ดูหนึ่งตัวอย่าง ส่วน เดิมพันบนเอ็กซ์เชนจ์เทียบกับสถานะแบบเลือกหลายตัวเลือกอย่างไร คืออีกตัวอย่าง การเข้าถึงต้องผ่านโบรกเกอร์ และลิงก์ Register บนหน้าของ Orbit เองพาไปหาโบรกเกอร์ AsianConnect, BetInAsia, MadMarket และ Sportmarket เปิดเอ็กซ์เชนจ์ได้ทั้งสี่ราย ภายใต้ชื่อเครื่องมือสามชื่อรวมกัน (OrbitX, Sharp Exchange และ FairExchange) การแข่งม้า เป็นอีกกรณีที่คำนวณให้ดู: ม้าที่ถอนตัว ผลเข้าเส้นพร้อมกัน และเดิมพัน each-way ต่างเปลี่ยนตัวเลข ตลาดพยากรณ์ เป็นอีกการเทียบหนึ่ง: ตลาดเหล่านี้เสนอโอกาสเดียวกันเป็นเซนต์ต่อหนึ่งดอลลาร์ ดังนั้นสัญญา 41 เซนต์อ่านเป็นอัตราต่อรองแบบทศนิยม 2.439
คู่มือการเข้าถึง วางเส้นทางไว้และบอกวิธีเลือกระหว่างกัน และ คู่มือการสมัคร พาคุณเปิดบัญชี บัญชีโบรกเกอร์ยังเปิดที่อื่นนอกจาก Orbit ด้วย ซึ่ง หน้าว่าด้วยโบรกเกอร์เดิมพัน อธิบายไว้ ถ้าลิมิตเงินเดิมพันคือสิ่งที่พาคุณมาที่เอ็กซ์เชนจ์ การเดิมพันโดยไม่มีลิมิต ต่อเรื่องนั้น หน้าแรก จัดเรื่องทั้งหมดนี้ตามสถานการณ์ ถ้าคุณไม่แน่ใจว่าจะเริ่มตรงไหน
ความจริงที่ควรรู้
ความโปร่งใสไม่ใช่ความได้เปรียบ: คุณเห็นว่าราคาถูกสร้างขึ้นอย่างไร และคนอื่นทุกคนก็เห็นเช่นกัน ผู้เดิมพันส่วนใหญ่ขาดทุนเมื่อเวลาผ่านไป และตลาดบางเพิ่มต้นทุนของตัวเอง เพราะราคาที่คุณอยากได้ไม่มีอยู่สำหรับเงินเดิมพันที่คุณอยากวาง
ตัวอย่างข้างบนแสดงว่าเดิมพันจ่ายอย่างไร ไม่ใช่สิ่งที่จะเกิดกับเดิมพันของคุณ ใช้เฉพาะเงินที่คุณอยู่ได้โดยไม่มีมัน และอ่านการเดิมพันอย่างรับผิดชอบก่อนเริ่ม