层层叠起的价格条,上方染成淡紫蓝色,下方染成杏色,中间一条薄荷绿的线,像一架价格阶梯一样的投注市场

了解交易所投注:投注交易所如何撮合您的投注

博彩公司给您报价。交易所让另一位投注者来报价。本页的一切都由此而来。

投注交易所(betting exchange)是一个让投注者的报价彼此撮合的市场,中间没有博彩公司。您买入(back)一个选项,是赌它赢;卖出(lay)它,是赌它不赢,成交的价格是另一位用户报出的价格。卖出带有责任额(liability):选项获胜时您要赔付的金额。交易所按您在一个市场中的净利润收取佣金,而不是逐注收取。下面依次是一个算例、一个可以代入您自己数字的计算器,和一份十个词的词汇表。

什么是交易所投注

博彩公司让您买入一支球队。交易所让您买入,也让您卖出,多出来的这一个动词,改变了每个价格、每笔投注额和每项费用的运作方式。

投注交易所是一个市场,而不是一家商店。投注者挂出报价,另一些投注者来接,交易所夹在两者之间,负责撮合并结算结果。您屏幕上的价格不是交易员敲进去的一个数字,而是有人留在那里的最优报价。

全靠两个动词。买入(back)一个选项,是赌它获胜。卖出(lay)它,是赌它不获胜,也就是说,您是把价格报给想买入它的人。在 Orbit Exchange 上,买入价在蓝色单元格里,卖出价在粉色单元格里。

对面没有人在对着您做账本。您的对手方是另一位投注者,所以您能投多少,取决于其他用户在那个价格上挂了多少。这个数量因市场而异,下面有一节会说明。

在 Orbit 的投注单上,同样的术语写作“Backer's Odds”“Backer's Stake”“Liability”和“Total Liability”。赔率和投注额属于买入方。责任额是卖出要承担的风险。想在 Orbit 自己的屏幕上看到这些标签,可以从Orbit Exchange 概览开始。

用同一组数字看买入与卖出

下面每一个数字,用一支笔和文中的公式都能重算出来。

以一个三项市场为例:A 队、平局、B 队。我们只跟踪一个选项,即 A 队,佣金按 3% 算。这个费率只是例子里的假设,别无他意。(如果三种结果显得拥挤,亚洲让分盘(Asian handicap)市场通过让一方先行领先,去掉了平局。)

买入。周初您在 A 队上买入 €80,赔率 3.40。如果 A 队获胜,这一注赚到 €80 × (3.40 - 1) = €192.00 的利润。如果没有,您输掉这 €80.00。公式是:买入利润 = 投注额 × (赔率 - 1)。

价格动了。到比赛日,A 队缩短到 3.00,于是您在 A 队上以 3.00 卖出 €90。如果 A 队没有获胜,这一笔卖出付给您 €90.00。如果它获胜,您要付出责任额,公式是:卖出责任额 = 卖出投注额 × (赔率 - 1)。也就是 €90 × (3.00 - 1) = €180.00。

市场加总起来。如果 A 队获胜,买入赚 €192.00,卖出花掉 €180.00,市场中的净利润剩下 €12.00。佣金是它的 3%:€0.36。您留下 €11.64。如果 A 队没有获胜(平局或 B 队),您在买入上输掉 €80.00,在卖出上收进 €90.00。净额是 €10.00,佣金 €0.30,留下 €9.70。

三行看完这个例子

买入:A 队 €80,赔率 3.40。赢 €192.00 或输 €80.00。

卖出:A 队 €90,赔率 3.00。责任额 €180.00。A 队没有获胜时付给您 €90.00。

市场:A 队获胜,净额 €12.00,佣金 €0.36,留下 €11.64。A 队没有获胜,净额 €10.00,佣金 €0.30,留下 €9.70。

A 队获胜时,逐行来看
买入利润€192.00
卖出亏损€180.00
市场净利润€12.00
佣金€0.36
您留下€11.64

买入为淡紫蓝色,卖出为杏色,您留下的部分为薄荷绿色。每根条都对照最大值 €192.00 来画,所以 €0.36 只是一道细线。

显示数据表
项目金额
买入利润€192.00
卖出亏损€180.00
市场净利润€12.00
佣金€0.36
您留下€11.64

请把这个例子当作它本来的样子来读:一套机制和它的数字。这里两种结果都有利润,是因为卖出的价格比买入的更短,而且投注额大到足以覆盖它(以 3.00 卖出 €70,A 队没有获胜时会亏 €10.00),同时前提是有人把您 3.00 的卖出全部接走。它不是预测,而且佣金和流动性每一次都会改变结果。完整的买入与卖出指南把公式讲得更深。

一次撮合是怎样完成的

两列报价。中间一道缝。一方越过它之前,什么都不动。

买入报价在一个市场的一侧等待,卖出报价在另一侧。当一个买入报价和一个卖出报价在同一个价格相遇,撮合就完成了。相遇的那部分是已匹配的,已匹配的钱就是您的:它是一注投注,有投注额、赔率和结果。没有相遇的那部分仍是报价。它按您设定的价格留在市场里,等人来接,或者等您取消。

假设您以 3.00 卖出 €90,其他用户接走了其中的 €50。您持有的已匹配卖出是 €50,责任额 €100.00(50 × 2.00)。另外的 €40 还不是投注。它是一个报价,在等一个想要 3.00 的买入方。

Orbit 的“In-Play”表格里有一列“Matched”,暂停的市场会标上“SUSPENDED”。

左边淡紫蓝色的报价与右边杏色的报价等长相遇,匹配上的那几行泛着薄荷绿的光
买入报价与卖出报价等长相遇。匹配上的那几行变成投注。

核对您自己的数字

输入一个方向、一笔投注额、十进制赔率和一个费率。计算器返回扣佣后的利润、佣金、亏损、有效赔率和盈亏平衡概率。它一次只处理一个持仓。如果同一个市场里有多笔投注,先把它们的结果加起来,再对净额计算佣金。

它打开时显示的是例子里的第一个持仓:买入 €80,赔率 3.40,费率 3%。它给出佣金 €5.76、利润 +€186.24、有效赔率 3.328、盈亏平衡概率 30.0%。这只是单独的买入。加上卖出之后,佣金会大幅变化,下一节讲的就是原因。

单笔投注计算器

输入一笔投注,看它支付多少、冒多少风险,以及扣掉佣金之后值多少。

您的方向
如果获胜
扣佣后的利润
+€186.24
佣金
从该利润中扣除
€5.76
如果没有获胜
亏损不收佣金
-€80.00
有效赔率
1 + 净利润 / 投注额
3.328
盈亏平衡概率
选项获胜的频率必须达到这个数
30.0%

显示的示例:以 3.40 买入 80,佣金 3%。一次只算一个持仓:同一个市场里有多笔投注时,先把它们的结果加起来,再对净利润计算佣金。

为什么佣金算在市场上,而不是算在单笔投注上

投注交易所的佣金只遵循一条规则,Orbit Exchange 的投注单用一行字写明了它:“A commission is charged on net profit from each market.”(每个市场的净利润要收取佣金。)提示文字补上了另一半:“The amount that you win minus the charge.”(您赢得的金额减去费用。)分量落在两个短语上:净利润和每个市场。

回到例子。单独来看,获胜的买入是 €192.00 的利润,它的 3% 是 €5.76。但是卖出在同一个市场里还回去了 €180.00,所以算数的利润是 €12.00,而 €12.00 的 3% 是 €0.36。€5.76 对 €0.36。佣金属于市场,这就是为什么只看到一个持仓的计算器,显示的佣金比您同时持有另一侧时市场实际收取的更多。

  • 市场净利润 = 您在该选项上各笔投注结果之和。
  • 佣金 = 费率 × 市场净利润,前提是该利润大于零。
  • 有效赔率 = 1 + (赔率 - 1) × (1 - 费率)。

同样的公式也给单笔投注定价。在 3% 下,赔率 3.40 的获胜买入值 1 + 2.40 × 0.97 = 3.328,也就是 3.40 变成了 3.328。在佣金扣掉之前,我不会去评判一个交易所的价格。按 3.328 支付的 3.40 是另一注投注,3.328 才是拿去与任何其他价格比较的数字。以亏损收场的市场完全不收佣金。

费率本身由您自己填写。这里的 3% 是例子的假设。在 AsianConnect(OrbitX)、MadMarket(Sharp Exchange)和 Sportmarket(FairExchange)的 Orbit 工具上,佣金同样是 3%,按获胜的投注收取。请把适用于您的费率填进上面的计算器,或者用佣金计算器单独看佣金这一面。本页的每个价格都是十进制赔率;如果您习惯用分数赔率或美式赔率,请先把它们换算过来。

一笔卖出要承担的风险

好,接下来是没人喜欢的部分。一注买入最多只输掉它的投注额。一注卖出可能输掉投注额的若干倍,而这个倍数由赔率决定。

以 3.40 卖出 €60,责任额是 €60 × (3.40 - 1) = €144.00。如果选项没有获胜,您收进 €60.00,扣掉 3% 佣金后是 €58.20。如果它获胜,您要付出 €144.00。

责任额是人们跳过的那一行

同样的 €60 卖出,换一个更长的价格。在 12.00,责任额是 €60 × (12.00 - 1) = €660.00。投注额没有变。可能从您账户里出去的金额,从 €144.00 变成了 €660.00,约为原来的 4.6 倍。

我按责任额来定一笔卖出的大小,从不按它的投注额。投注额是投注单上那个小数字。责任额才决定这个持仓是否适合您的余额,Orbit 的投注单为它带了两个标签:“Liability”和“Total Liability”。

交易所还是博彩公司:什么变了

抽象地说,两者谁也不胜出。它们向您收费的地方不同。

博彩公司

价格由博彩公司报出,价格里已经含有博彩公司的利润空间。

  • 谁定价格:博彩公司。
  • 谁承担您这一注的风险:博彩公司。
  • 您付出什么:赔率里的利润率,投注单上没有单独的一行。
  • 您能做什么:按所报价格买入一个结果。

适合: 金额不大的休闲投注,不想做任何算术。

不适合: 您想自己选价格,或者押注某个结果不发生。

交易所

价格由其他用户报出,交易所按净利润收取佣金。

  • 谁定价格:投注者,通过他们留在市场里的报价。
  • 谁承担您这一注的风险:另一侧的投注者。
  • 您付出什么:每个市场按净利润收取的佣金。
  • 您能做什么:买入、卖出,或者挂一个报价然后等待。

适合: 比较扣佣之后的价格,并且想要市场的两个方向。

不适合: 您想要一个不用算的全包价格,或者在凌晨 3 点投一个很薄的市场。

想看各处价格如何比较,下注之前请先比较投注赔率。想把一家交易所与另一家放在一起权衡,请看看各交易所怎么比。

深的市场和薄的市场

深度,就是其他用户此刻在每个价格上挂出的数量。周六下午的一场热门比赛很拥挤,报价在一个又一个价格上叠起来。凌晨 3 点第三级别联赛的一条盘口,只有寥寥几个报价,彼此隔得很远。同一家交易所,同样的规则,不同的房间。

流动性有它自己的引力:繁忙的市场吸引更多投注者,于是更加繁忙。一个价格只值它背后那笔投注额。市场深度与流动性进一步讲深度如何限制您能投多少。

假设您想在 A 队上以 3.40 投 €400,并且只有市场限制投注额。如果那个价格上有 €400 的报价,这一注买入赚 €960.00 的利润,扣掉 3% 佣金后是 €931.20。如果只有 €150 的报价,€150 匹配成交,赚 €360.00(扣佣后 €349.20),另外的 €250 作为报价留着,等有人来接,或者等您取消。

您会遇到的十个词

  • 买入(Back):赌一个选项获胜的投注。
  • 卖出(Lay):赌一个选项不获胜的投注,做法是把价格报给买入方。
  • 投注额(Stake):投在一注上的金额;对卖出而言,它是选项没有获胜时您赢得的金额。
  • 责任额(Liability):选项获胜时一笔卖出让您付出的金额,算法是卖出投注额 × (赔率 - 1)。
  • 已匹配(Matched):一个报价中已被另一位用户接走的部分,这使它成为一注投注。
  • 未匹配(Unmatched):仍在等人来接的部分;它是报价,不是投注,您可以取消。
  • 市场(Market):一个问题和它的各种可能答案,例如 A 队、平局和 B 队;佣金按市场计算。
  • 佣金(Commission):交易所对您在一个市场中的净利润收取的费用;以亏损收场的市场不收。
  • 流动性(Liquidity):其他用户挂出的资金有多少,它决定您在一个价格上能投多少。
  • 滚球(In-play):赛事进行期间的投注;Orbit Exchange 为此设有一个“In-Play”标签页。

从算术到入口

上面的机制是任何一家投注交易所的机制,Orbit Exchange 就是其中一家:买入与卖出,投注单上的“Liability”一行,每个市场按净利润收取佣金。同样的机制也运行在别的市场上,电竞里的一个多局制系列赛是一个算例,交易所投注与多选持仓如何比较是另一个。要进入它需要一家经纪商,Orbit 自己页面上的“Register”链接通向一家。AsianConnect、BetInAsia、MadMarket 和 Sportmarket 都能开通这家交易所,它们之间共有三个工具名称(OrbitX、Sharp Exchange 和 FairExchange)。赛马是又一个算例:退赛的马、并列冲线和独赢加位置投注(each way),各自都会改变算式。预测市场(prediction market)是再一个比较:它们用每一美元多少美分来报同样的概率,所以一份 41 美分的合约读作十进制赔率 2.439。

进入指南列出各条途径以及如何在它们之间选择,注册指南带您走完开户。一个经纪商账户除了 Orbit 之外还能打开别的去处,讲投注经纪商的这一页对此有说明。如果是投注额限制把您带到了交易所,不受限额约束的投注接着讲这条线索。如果您不确定从哪里开始,首页按不同情形把这一切整理好了。

现实检验

透明不等于优势:您看得到一个价格是怎么形成的,其他人也一样看得到。多数投注者长期是输的,而薄的市场还会带来它自己的成本,因为您想要的价格,在您想要的投注额上并不存在。

上面的例子展示的是一注投注如何支付,而不是您的那一注会发生什么。请只用您可以不要的钱,并在开始之前读一读负责任博彩。