Diverse linee sottili partono da un unico punto e si allontanano, la maggior parte verso il basso e alcune verso l’alto, con una linea che sale lentamente in mezzo a loro: risultati che si disperdono anche quando il vantaggio è reale.

Pensare da scommettitore professionista: la tabella di marcia realistica

Qui non compare nessuna cifra di guadagno, perché nessuna ha una fonte. Quello che segue è l’aritmetica del mestiere e una mappa di questa parte del sito.

Uno scommettitore professionista batte il margine che un bookmaker inserisce nelle sue quote, o la commissione che un exchange di scommesse trattiene sulle vincite, su un campione abbastanza ampio da lasciar emergere il vantaggio dalla fortuna. A quote di 1,98 una scommessa deve vincere il 50,51% delle volte per arrivare al break-even. E uno scommettitore con un vantaggio reale del 2,56% di ogni puntata finisce comunque in perdita dopo 500 scommesse in circa 28 simulazioni su 100 (calcolato, ipotetico). Questa pagina non dà nessuna cifra di guadagno e nessuna percentuale di scommettitori in profitto, perché nessuna fonte che usa ne riporta una. Dà l’aritmetica: la soglia, il campione, la varianza, la puntata, poi una mappa degli argomenti che vanno più a fondo.

Controllo di realtà

Il margine e la commissione sono costi, quindi chi non ha un vantaggio deve aspettarsi di perdere. La maggior parte degli scommettitori finisce in perdita. Una serie di vincite non è un vantaggio. Questa pagina spiega come funziona il mestiere. Non prevede i tuoi risultati e non è un piano per vincere. Decidi prima quanto puoi permetterti di perdere e leggi la pagina sul gioco responsabile.

La soglia da superare

Quante scommesse servono per sapere se sei bravo? Più di quante ne racconti un buon mese.

Il break-even è uno diviso la quota, quindi a 1,98 uno scommettitore deve vincere più di 1 ÷ 1,98, circa il 50,51%, delle scommesse per chiudere in positivo in media. Un bookmaker mette il suo costo dentro la quota, come margine. Un exchange trattiene una parte delle vincite nette di un mercato, come commissione, e questo alza la soglia. Supponiamo che un exchange mostri 2,00 e applichi una percentuale di esempio del 3%, scelta per far tornare il conto. La quota che ti resta è 1 + (2,00 - 1) × (1 - 0,03) = 1,97, e la soglia per quella scommessa è il 50,76%.

Le quote in altri formati passano per un convertitore, il meccanismo è spiegato in come viene applicata la commissione, e una quota di bookmaker messa a confronto con una quota di exchange mostra quanto costa ciascuna. Non prenderei nessuna decisione importante su uno storico più corto della barra del grafico qui sotto che corrisponde al vantaggio che credo di avere, e starei comunque attento anche con uno storico così lungo, perché la fortuna può superare lo stesso traguardo.

Quante scommesse servono perché uno storico voglia dire qualcosa

Una percentuale di vittorie misurata su n scommesse ha un errore standard: la radice quadrata di (p × (1 - p) diviso n). (Nota a margine: «errore standard» è il modo in cui gli statistici dicono quanto la fortuna può spostare un risultato. Andiamo avanti.) Perché lo storico medio stia due errori standard sopra il break-even, n = 4 × p × (1 - p) diviso (p - soglia)², con p la vera percentuale di vittorie e soglia la percentuale di break-even, 1 ÷ 1,98 senza arrotondare.

Scommesse prima che lo storico medio stia due errori standard sopra il break-even
51%40.804
52%4.467
53%1.601
54%813
55%490

Ipotetico: puntate fisse a quote di 1,98, scommesse indipendenti, break-even preso come 1 ÷ 1,98 esatto, non il 50,51% arrotondato. Anche così, circa la metà delle simulazioni resta sotto la soglia.

Mostra la tabella dei dati
Vera percentuale di vittorieScommesse
51%40.804
52%4.467
53%1.601
54%813
55%490

Cosa fa la varianza a un buon scommettitore

Immagina uno scommettitore che si pone una sola domanda: il prezzo. Nessun conto è limitato, nessuna puntata è ridotta. Restano la soglia, il campione e le oscillazioni, e togliere i limiti non cambia nessuna delle tre.

Dai a questo scommettitore un vantaggio reale: il 51,8% di vittorie a 1,98 vale +2,56% a scommessa (0,518 × 1,98 - 1). Ipotetico, come ogni cifra. Togli il vantaggio, con una percentuale di vittorie esattamente al break-even (50,51% arrotondato), e circa una simulazione su due finisce comunque sopra la partenza dopo 500 scommesse. Una serie positiva dice poco su un vantaggio.

Vantaggio a 1,98 con il 51,8% di vittorie
+2,56% a scommessa
Simulazioni sopra la partenza dopo 500 scommesse
72,0%
Simulazioni sopra la partenza dopo 2.000 scommesse
87,3%
Senza vantaggio, simulazioni sopra la partenza dopo 500 scommesse
50,1%

Simulatore di varianza del bankroll

Uno scommettitore inventato con una percentuale di vittoria a tua scelta piazza la stessa puntata su ogni scommessa. Il simulatore esegue 1.000 simulazioni di quelle scommesse e mostra quanto i loro bankroll si allontanano dalla partenza, quanti finiscono sotto e quanto sono profondi i cali. Le simulazioni sono casuali ma ripetibili: nascono da un seed, non dalle scommesse di qualcuno. Tutto viene calcolato nel tuo browser e non viene inviato da nessuna parte.

Lo scommettitore inventato
Scommesse e bankroll
L’estrazione
Risultato atteso per scommessa
puntata x (percentuale di vittoria x quota - 1)
+0,0256 unità
Risultato atteso per scommessa, in percentuale della puntata
percentuale di vittoria x quota - 1
+2,56%
Percentuale di vittoria di break-even a queste quote
100 / quota
50,51%
Bankroll atteso dopo 500 scommesse
bankroll iniziale + scommesse x risultato atteso per scommessa, se ogni scommessa viene piazzata
112,82 unità
Su 1.000 simulazioni
1.000 simulazioni di 500 scommesse, ciascuna su un proprio tratto della stessa sequenza casuale
Simulazioni che terminano sopra il bankroll iniziale
bankroll finale sopra 100,00 unità
73,3%
Bankroll finale mediano
il valore centrale dei 1.000 bankroll finali
112,82 unità
80% centrale dei bankroll finali
in unità; gli 800 valori centrali dei 1.000 bankroll finali
da 85,10 a 140,54
Mediana del calo più profondo lungo il percorso
il bankroll più basso raggiunto da ogni simulazione, partenza compresa; il valore centrale dei 1.000
91,06 unità
Simulazioni scese in qualche momento sotto l’80% del bankroll iniziale
bankroll minimo sotto 80,00 unità
19,2%
Simulazioni finite con meno di una puntata rimasta
bankroll finale sotto 1,00 unità, quindi non si poteva piazzare nessun’altra scommessa
0,0%

Stesso seed, stessi percorsi: i valori cambiano solo se modifichi un dato o estrai di nuovo.

Una percentuale di vittoria che inserisci è un’ipotesi. Nessuno conosce in anticipo la propria vera percentuale di vittoria, e una serie di risultati ne dà solo una stima.

I valori attesi sono medie. Nessuna simulazione li segue alla lettera, e alcune finiscono sotto la partenza anche quando la percentuale di vittoria è sopra il break-even.

La linea dell’80% è solo un riferimento. Una simulazione che scende sotto di essa continua con le scommesse rimaste, quindi la riga del calo conta gli scommettitori inventati che hanno attraversato in qualche momento un calo superiore a un quinto del bankroll.

Una simulazione che non riesce a coprire una puntata smette di scommettere e tiene ciò che resta.

Esempio mostrato: una percentuale di vittoria del 51,8% a quote di 1,98, 500 scommesse da 1 unità, un bankroll di 100 unità, seed 1. Sostituiscili con i tuoi.

Dodici simulazioni, disegnate come percorsi

Ogni linea è una simulazione, che parte dal tuo bankroll. Le linee tratteggiate sono le simulazioni che non sono finite sopra il punto di partenza.

12 percorsi simulati del bankroll su 500 scommesse, 9 terminano sopra il bankroll inizialeOgni linea è una simulazione di uno scommettitore inventato che punta lo stesso importo su ogni scommessa. Ogni simulazione parte da 100 unità. Dopo 500 scommesse, 9 su 12 terminano sopra il bankroll iniziale e 3 terminano al livello iniziale o sotto. La tabella sotto il grafico elenca il bankroll finale e quello minimo di ogni simulazione.0501001502000100200300400500Bankroll (unità)Scommesse piazzate

La linea retta è il bankroll iniziale. Le linee continue con un punto pieno terminano sopra di esso; le linee tratteggiate con un punto vuoto terminano al suo livello o sotto. Il grafico mostra un punto ogni 4 scommesse; la tabella usa tutte le scommesse.

Bankroll finali dei percorsi mostrati

I bankroll sono in unità. «Minimo» è il bankroll più basso raggiunto dalla simulazione, partenza compresa. La tabella usa tutte le scommesse, una riga per simulazione.

SimulazioneFinaleMinimoRisultato
1128,6695,94Sopra
2114,8092,58Sopra
3100,9482,88Sopra
4126,6898,66Sopra
5116,7896,92Sopra
693,0285,30Sotto
7122,7290,32Sopra
8118,7699,00Sopra
981,1471,86Sotto
10122,7295,26Sopra
1133,6227,58Sotto
12148,4697,84Sopra

Il simulatore estrae 1.000 simulazioni da un valore iniziale (seed), quindi le sue percentuali cadono vicino a queste cifre, non esattamente su di esse.

Dimensione della puntata: una regola, non un umore

Una regola fissa ogni puntata come parte del bankroll. Una regola è il criterio di Kelly: f = (b × p - q) diviso b, dove b è la quota meno 1 e q è 1 - p. Con il 51,8% di vittorie e quote di 1,98, f è il 2,62% del bankroll. Poiché p è una stima, una risposta è usare una frazione del valore di Kelly: la metà qui è l’1,31%. La formula è aritmetica, non una raccomandazione.

Cosa annotare per ogni scommessa

  • La quota presa, in quote decimali.
  • La quota alla chiusura.
  • La puntata, come parte del bankroll.
  • La piattaforma, perché è lì che si paga il costo.
  • Il costo: il margine o la commissione che hai pagato.

La sola percentuale di vittorie nasconde la quota. Usare la quota di chiusura come metro di giudizio è un argomento a sé.

Dove può restare un vincente

Un bookmaker fissa la quota e gestisce il rischio di ogni scommessa, quindi quali scommesse accetta, e per quanto, è una sua decisione. Su un exchange gli utenti scommettono l’uno contro l’altro, e la domanda è se qualcuno offre l’altro lato alla tua quota. Per i limiti veri e propri vedi la guida sui limiti, quali siti accettano gli scommettitori vincenti e i messaggi sui limiti di Orbit stesso.

AsianConnect scrive «Certain bookmakers limit winning bettors». Il suo blog dice anche «Our team understands the needs of serious punters, arbitrage traders, and professional bettors.» Le sue condizioni dicono «The Player may make use of the Services strictly in his/her personal non-professional capacity». BetInAsia (clausola 3.9) e MadMarket (clausola 3.10) scrivono ciascuno, nelle proprie condizioni, che il cliente non agisce per conto di un’altra parte «or for any commercial purposes, but solely on your own behalf as a private individual in a personal capacity».

Questa pagina è ideale per: chi tiene un registro e dimensiona le puntate con una regola. Non ideale se: ti aspetti che un buon mese chiuda la questione.

Una tabella di marcia in sette passi

  1. Conta i tuoi costi

    Scopri quanto il margine o la commissione toglie a ogni scommessa.

  2. Trova la tua soglia

    Trasforma ogni quota in una percentuale di break-even: uno diviso la quota.

  3. Registra ogni scommessa

    L’elenco qui sopra, riga per riga.

  4. Dimensiona le puntate come parte del bankroll

    Fissa la parte prima della scommessa, non dopo l’ultimo risultato.

  5. Aspetta il campione

    Conta prima le scommesse. Il grafico qui sopra mostra quanto tempo ci mette a emergere anche un vantaggio reale, e uno storico così lungo può essere comunque fortuna.

  6. Scegli dove un vincente può restare

    Come un broker inoltra una puntata mostra cosa c’è tra te e la piattaforma.

  7. Sappi quando fermarti

    Scrivi dove ti fermi prima della prima scommessa. La pagina sul gioco responsabile è un punto di partenza.

Risposte brevi

Quante scommesse servono a dimostrare un vantaggio?

Nessun numero chiude la questione, perché una serie fortunata può superare qualsiasi soglia. Il grafico qui sopra mostra solo l’ordine di grandezza: a quote di 1,98, due errori standard sopra il break-even richiedono 490 scommesse con un vero 55% e 40.804 con il 51%, e anche così circa la metà delle simulazioni resta sotto quella soglia.

Quanto guadagnano gli scommettitori professionisti?

Questa pagina non dà nessuna cifra di guadagno, perché nessuna delle sue fonti ne riporta una. Mostra la soglia e il campione.

I bookmaker limitano gli scommettitori professionisti?

AsianConnect scrive che alcuni bookmaker limitano gli scommettitori vincenti; la sezione «Dove può restare un vincente» spiega il meccanismo e rimanda alle pagine sui limiti.

Gli scommettitori professionisti pagano le tasse?

Il trattamento fiscale dipende da dove vivi e da come viene classificata l’attività. Può rispondere un consulente qualificato; questa pagina no.

Orbit Exchange si apre tramite un broker, e i passaggi della registrazione proseguono da lì.