Una griglia di piccoli varchi arrotondati tutti della stessa misura, alcuni illuminati in colori diversi: un menu di molte voci affiancate

Scopri cosa elenca il menu dell’exchange di scommesse Orbit, sport per sport

Ventisette voci nel menu, da Soccer a Volleyball. Alcune non sono affatto sport.

Il menu dell’exchange di scommesse Orbit elenca 27 voci: Soccer, Cricket, Tennis, American Football, Australian Rules, Baseball, Basketball, Boxing, Chess, Cycling, Darts, Esports, Gaelic Games, Golf, Greyhound Racing, Handball, Horse Racing, Ice Hockey, Mixed Martial Arts, Motor Sport, Netball, Politics, Rugby League, Rugby Union, Snooker, Special Bets e Volleyball. Horse Racing e Greyhound Racing hanno inoltre ciascuna una «Today’s Card». L’ingresso è un conto presso un broker. Qui sotto il regolamento di orbitexch.com viene letto accanto a quel menu, e una nota mostra dove stanno le competizioni.

Il menu, voce per voce

Un elenco di nomi dice poco. Il dettaglio sta in ciò che il regolamento ne fa.

Il regolamento di orbitexch.com ha una sezione intitolata a 19 delle 27 voci (17 sezioni: Boxing e Mixed Martial Arts ne condividono una, e così i due rugby). Segue una riga per ogni voce, nell’ordine dell’elenco qui sopra. La panoramica di Orbit Exchange raggruppa le stesse voci in famiglie; qui arrivano una alla volta.

  • Soccer (calcio): una partita che non è iniziata entro le 23:59 ora locale della data prevista ha tutte le puntate annullate, a meno che non risulti riprogrammata a una data entro tre giorni da quella originale.
  • Cricket: una partita accorciata dal maltempo si liquida sul risultato ufficiale, con il metodo Duckworth Lewis incluso per le partite a overs limitati.
  • Tennis: se un giocatore si ritira o viene squalificato prima che sia stato completato un set intero, ogni puntata su quell’incontro è annullata; una volta finito un set, è considerato vincitore il giocatore che passa al turno successivo, o che vince la finale. A parte, le puntate restano valide anche se cambia la sede, superficie compresa.
  • American Football: i tempi supplementari contano, salvo diversa indicazione del mercato. Se dopo di essi la partita è ancora in parità, il mercato sul vincitore finale dell’incontro è annullato.
  • Australian Rules: i tempi supplementari non contano, tranne nelle partite delle Finals, dove contano salvo diversa indicazione delle informazioni di mercato.
  • Baseball: la sezione è scritta solo per la MLB, il World Baseball Classic e il baseball giapponese, e lì le puntate «Total runs» e «Run line» sono annullate se non vengono completati nove inning, oppure otto e mezzo quando la squadra di casa è in vantaggio, a parte i mercati già determinati senza condizioni.
  • Basketball: una partita che inizia e poi viene sospesa definitivamente o rinviata richiede, entro tre giorni dalla data di inizio, 43 minuti di gioco nella NBA e 35 in ogni altra partita, oppure un risultato ufficiale dell’ente che la governa; altrimenti le puntate sono annullate.
  • Boxing: un pugile squalificato è considerato perdente.
  • Cycling: dove c’è una cerimonia di premiazione, i mercati si liquidano sul risultato ufficiale al momento della cerimonia.
  • Qualsiasi motivo va bene. Un incontro di Darts che non viene completato annulla le puntate sul suo mercato match odds.
  • Golf: nelle puntate sul torneo, un giocatore che parte e poi si ritira o viene squalificato prima della fine è liquidato come perdente, e le puntate su un giocatore che non parte sono annullate.
  • Greyhound Racing: i mercati «Trap challenge» si basano su quale box produce più vincitori durante una riunione di corse, salvo diversa indicazione delle informazioni di mercato.
  • Horse Racing: i mercati delle singole corse si decidono sul risultato ufficiale all’annuncio del «weigh-in» o equivalente; squalifiche e ricorsi successivi non contano.
  • Ice Hockey: i mercati «Regular Time» escludono i tempi supplementari, i mercati «Moneyline» li contano insieme a un eventuale shootout, e «Puck Line» è l’handicap per le partite della NHL.
  • Mixed Martial Arts: un incontro dichiarato no contest, pareggio o pareggio tecnico annulla ogni puntata su di esso.
  • Motor Sport: una gara sospesa definitivamente senza risultato ufficiale annulla le sue puntate, tranne i mercati già determinati senza condizioni; in un testa a testa vince chi arriva davanti o completa più giri.
  • Rugby League: in un mercato «time of first try», una meta segnata nel secondo tempo fa contare il primo tempo come 40 minuti, con o senza recupero.
  • La stessa sezione copre il Rugby Union, quindi la regola dei 40 minuti qui sopra è scritta una sola volta per entrambi i rugby.
  • Snooker: se un incontro inizia e non finisce, è considerato vincitore il giocatore che passa al turno successivo, oppure quello dichiarato vincitore in una finale.

In queste righe, l’annullamento è l’esito che il regolamento nomina più spesso.

Come viene applicata la commissione spiega cosa viene trattenuto su una vincita.

Le altre otto voci

Conta i due documenti e i totali non coincidono. Il menu ha 27 voci, e il regolamento ha sezioni intitolate a 19 di esse. Le altre otto sono Chess, Esports, Gaelic Games, Handball, Netball, Politics, Special Bets e Volleyball.

Per una categoria a cui il regolamento sportivo non rinvia, Orbit scrive che si applicano le regole generali e le informazioni di mercato, con due esempi: Special Bets e il beach volley. Special Bets attira l’unico avvertimento che questa pagina cita: «unpredictable», da trattare con «particular caution».

Politics è una voce come le altre. Non è uno sport. Eppure è nel menu.

Le 27 voci del menu e il regolamento
Con una sezione19
Le altre voci8

Numero di voci del menu che hanno nel regolamento una sezione intitolata a loro.

Mostra la tabella dei dati
VociNumero
Con una sezione19
Le altre voci8

Quattro livelli decidono come si liquida un mercato

Il regolamento non è un testo unico. Si dispone su quattro livelli: un’introduzione, le regole generali, le regole sportive e le informazioni di mercato. L’ultimo viaggia con il mercato, sotto una scheda «Rules» o un pulsante «Rules» o «i».

Le regole generali valgono per ogni puntata, a meno che le informazioni di mercato o le regole sportive dicano altro. Dove le regole sportive e quelle generali sono in disaccordo, prevalgono le sportive; dove le informazioni di mercato sono in disaccordo con le une o le altre, prevalgono le informazioni di mercato, a meno che una regola non dica di applicarsi qualunque cosa dicano le informazioni di mercato.

Una riga separa due prodotti. Le regole dell’exchange di Orbit dicono di non coprire il prodotto Sportsbook o Fixed Odds, e che una puntata vincente su uno dei due, l’exchange o lo Sportsbook, può essere liquidata come perdente sull’altro. Leggilo due volte.

Cinque sezioni del regolamento sportivo portano un nome che nessuna delle 27 voci ha: Athletics, Rowing, Swimming, Winter sports e Financial markets. Esistono come regole. Questo non dice che un mercato in esse sia aperto oggi.

Prima della prima puntata in uno sport nuovo

Leggi la scheda Rules prima della prima puntata in uno sport nuovo, poi la sezione sportiva del regolamento completo, perché la scheda difficilmente contiene ogni regola che si applica. Come funziona un mercato di un exchange mostra di cosa è fatto un mercato, e cosa controllare prima di registrarti è l’elenco più ampio.

Quattro fogli sovrapposti con una sottile linea che li attraversa tutti: quattro livelli di regole che decidono come si liquida un mercato
Un’illustrazione dell’idea, non una vista della pagina del regolamento.

Dove stanno le competizioni

Una competizione è un livello dello schermo, non un elenco di questa pagina. Il codice della pagina dell’exchange nomina sei tipi di nodo nell’albero di navigazione: sport, paese, competizione, gruppo, evento e mercato. Quattro di essi, nell’ordine in cui li percorrerebbe un percorso dal menu a una quota, sono qui sotto.

  1. Sport

    La voce del menu.

  2. Paese o competizione

    Un percorso di pagina per ciascuno.

  3. Evento

    Un evento dello sport.

  4. Mercato

    Dove stanno le celle back e lay.

Dentro la pagina di uno sport il codice nomina un’impostazione per comprimere un blocco di competizioni principali. Il testo dell’interfaccia della vista Asian chiede di scegliere un campionato nel menu a sinistra, e il codice le dà quattro filtri di tempo: live, today, outrights e early.

I nomi delle competizioni compaiono nel regolamento per ragioni diverse. La sezione sul baseball è scritta solo per la MLB, il World Baseball Classic e il baseball giapponese; quella sul basket nomina la NBA, quella sull’hockey su ghiaccio la NHL, quella sul motorsport Formula One, Superbikes e Speedway. La sezione sul tennis nomina la Davis Cup in un’eccezione alla sua regola su un cambio di durata dell’incontro. Su cosa conti come torneo, le regole generali portano come esempi l’outright dell’Europa League, l’outright di un girone di Champions League, il Top Premiership goalscorer, l’outright della Ryder Cup e l’outright del vincitore dell’Ashes Series; un Gran Premio è un incontro.

Nel calcio, il «top goalscorer» conta i gol nel campionato o nella competizione indicati nelle informazioni di mercato; gli autogol non contano.

Esempi, non un elenco aperto

Questi sono nomi che il regolamento cita, non un elenco di ciò che è aperto oggi. Quell’elenco sta sullo schermo dell’exchange, e la guida passo passo a back e lay prende il testimone quando arrivi a un mercato.

Le corse e la loro scheda

Le corse hanno due voci e due schede. Horse Racing e Greyhound Racing portano ciascuna un link «Today’s Card» nel menu. Il codice della pagina dell’exchange nomina una pagina di corsa che appartiene alla vista di trading.

Le condizioni each way sono scritte nel mercato, come nell’esempio del regolamento «EW Terms: 1/5th odds, 3 places». In un mercato ante-post, le puntate su un cavallo restano valide che corra o no, con eccezioni che il regolamento elenca poi una per una. La guida alle corse passa in rassegna ritiri, each way e dead heat. Per i levrieri la puntata va, di norma, sul numero del box, e il nome accanto è lì a titolo informativo.

Risposte brevi

Quanti sport ha Orbit Exchange?

Il menu riporta 27 voci, e 27 è il numero che questa pagina usa. Altri elenchi ne danno 23, 25 o più di 30.

Ha le corse di cavalli?

Sì. Horse Racing è una voce del menu, con un link «Today’s Card» tutto suo, e il regolamento le dedica una sezione.

Ha gli esport?

Nel menu c’è una voce chiamata Esports. Come si leggono back e lay su una serie di esport ne passa in rassegna l’aritmetica.

Il live è disponibile?

In-Play è una scheda della navigazione, accanto a Home e agli sport, e il regolamento parla di mercati «turned in-play».

Prendi uno scommettitore a cui il bookmaker ha limitato il conto sul calcio, e nient’altro. Martedì pomeriggio, nessuna partita che valga la puntata. Diciamo che una linea di freccette è aperta, e una di snooker pure. Un menu così ampio dà a quella settimana un posto dove guardare. Quanto entra a una quota e i messaggi di limite che mostra Orbit sono un altro discorso.

Questa pagina serve per controllare uno sport prima di aprire un conto, e per leggere come si liquida un mercato. Non serve per le partite di oggi, che stanno sullo schermo dell’exchange, né per una classifica degli sport. L’ingresso: i percorsi di accesso, l’elenco che ogni broker pubblica per il tuo paese, e i quattro broker messi a confronto per la scelta.