Une barre découpée en quatre segments, les deux premiers allumés, le troisième à moitié allumé et le quatrième éteint : une mise répartie sur des lignes voisines.

Calculez n’importe quelle ligne de handicap asiatique avant de miser

Une ligne est une avance de départ en buts. Voici comment chaque type se règle, et un calculateur qui montre les deux moitiés d’une ligne en quart.

Le handicap asiatique donne d’emblée à une équipe un nombre de buts d’avance, appliqué seulement au règlement du pari. Dans la convention usuelle, une ligne en demi (-0,5, +1,5) a toujours un gagnant, une ligne entière (-1, +2) rembourse la mise quand le score ajusté est nul, et une ligne en quart (-0,25, +0,75) répartit la mise sur les deux lignes voisines : une moitié peut gagner pendant que l’autre est remboursée ou perdue. Voilà ce que veut dire -0,25 : moitié sur 0, moitié sur -0,5, donc un nul coûte la moitié de la mise. Le calculateur ci-dessous règle toute ligne de -3 à +3. La grille montre le règlement de chaque ligne de -2 à +2, puis les notes indiquent quoi lire dans le règlement propre à un marché.

Régler une ligne

Calculateur de règlement du handicap asiatique

Choisissez la ligne de l’équipe sur laquelle vous pariez, puis saisissez la mise, la cote décimale et le score final pour voir comment le pari se règle. Le calculateur applique la convention générale du handicap asiatique : une ligne en quart répartit la mise sur les deux lignes voisines, et une ligne entière rend la mise quand le score, une fois la ligne appliquée, est nul. C’est une convention pour calculer le résultat d’un pari. Tout est calculé dans votre navigateur et rien n’est envoyé nulle part.

Votre pari

La ligne appartient à l’équipe sur laquelle vous pariez. Avec une ligne négative, votre équipe cède des buts ; avec une ligne positive, elle en reçoit.

Score final
Commission et devise

0 pour un bookmaker ; le taux que vous payez sur un exchange.

Résultat
écart de buts +1 avec la ligne -0,75 : la mise se partage en deux moitiés, l’une sur -0,5 et l’autre sur -1,0
Demi-gain
Moitié sur -0,5
mise 80,00 €, écart de buts avec cette ligne +0,5
Gagné : +77,60 €
Moitié sur -1,0
mise 80,00 €, écart de buts avec cette ligne 0
Mise remboursée : 80,00 €
Bénéfice avant commission
parts gagnantes x (cote - 1) moins parts perdantes
+77,60 €
Commission
0 % du bénéfice avant commission, prélevée seulement s’il y a un bénéfice
0,00 €
Bénéfice après commission
bénéfice avant commission moins commission
+77,60 €
Total restitué
mise plus bénéfice après commission
237,60 €
Résultat en part de la mise
bénéfice après commission / mise
+48,50 %

Handicap de buts à la manière du football. Les règles pour les matchs abandonnés et pour les prolongations diffèrent d’un lieu à l’autre et ne sont pas modélisées ici.

Exemple affiché : ligne -0,75, mise 160 €, cote 1,97, votre équipe 2, l’autre équipe 1, sans commission. Remplacez ces valeurs par les vôtres.

La commission part de 0 et prend le taux que vous saisissez ; la page sur la commission déroule ce calcul. Le calculateur ne connaît les règles d’aucun marché en particulier.

Que signifie -0,25 dans un pari ?

Le match finit sur 1-1. Vous avez parié sur le favori à -0,25 en pensant à un seul pari sur une seule ligne. Dans la convention usuelle, la moitié de votre mise est perdue et l’autre moitié revient.

La convention lit une ligne en quart comme deux paris d’une demi-mise chacun, sur les deux lignes de part et d’autre. -0,25 se place entre 0 et -0,5 : une moitié va sur 0 et l’autre sur -0,5. Victoire : les deux moitiés gagnent. Nul : la moitié sur 0 est remboursée tandis que la moitié sur -0,5 perd, ce qui coûte la moitié de la mise. Défaite : les deux moitiés perdent. +0,25 est l’image inverse : sur un nul, la moitié sur 0 est remboursée et la moitié sur +0,5 gagne.

Ni un remboursement, ni une perte. La moitié de l’un, la moitié de l’autre.

Le blog de Sportmarket écrit : « Quarter lines (-0.75, +1.25) split your stake across two neighbouring lines, so half can win while the other half pushes or loses. » Il ajoute que certains bookmakers affichent une ligne en quart sous la forme de deux nombres : « for example -0.5/-1 instead of -0.75. They settle identically. »

Deux lignes en quart, 160 € à 1,97

Supposons que vous misiez 160 € à 1,97 sur -0,75 et que votre équipe gagne d’un but. 80 € sur -0,5 rapportent 77,60 €. 80 € sur -1,0 sont remboursés. C’est un demi-gain, et 237,60 € reviennent au total.

Maintenant 160 € à 1,97 sur -0,25 et un nul. 80 € sur 0 sont remboursés, 80 € sur -0,5 sont perdus, et le résultat est de -80,00 €.

Résultat de 160 € à 1,97 sur -0,75, selon l’écart de buts
-3 ou pire-160,00 €
-2-160,00 €
-1-160,00 €
Nul-160,00 €
Victoire d’1 but+77,60 €
Victoire de 2 buts+155,20 €
Victoire de 3 buts+155,20 €

Pari hypothétique, sans commission. Le calculateur ci-dessus établit des chiffres de ce type pour toute autre ligne.

Afficher le tableau de données
Écart de butsRésultat
-3 ou pire-160,00 €
-2-160,00 €
-1-160,00 €
Nul-160,00 €
Victoire d’1 but+77,60 €
Victoire de 2 buts+155,20 €
Victoire de 3 buts+155,20 €

Faites passer -0,75 par trois scores et le résultat bouge d’un but à la fois : sur un nul, les deux moitiés perdent ; sur une victoire d’un but, la moitié sur -0,5 gagne et la moitié sur -1,0 est remboursée ; sur une victoire de deux buts ou plus, les deux moitiés gagnent. Le même pari finit donc en perte totale, en demi-gain ou en gain total, à un but d’écart chaque fois.

Lignes en demi, entières et en quart

Ligne en demi : -0,5, +1,5

Le blog de Sportmarket écrit à propos des lignes en demi : « These always produce a winner or a loser, never a push, because a team cannot win by half a goal. »

Idéal pour : un pari à gagner ou à perdre en entier.

Moins adapté si : vous voulez récupérer votre mise sur un score nul.

Ligne entière : -1, +2

Pour -1,0, le blog d’AsianConnect écrit : « If Team A wins by exactly one goal, the stake is refunded because the handicap creates a virtual draw. » Le blog de Sportmarket écrit : « A whole-goal line (-1, +2) can push and return your stake. »

Idéal pour : un parieur qui veut récupérer sa mise quand le score ajusté est nul.

Moins adapté si : vous vous attendez à être payé pour une victoire d’un but à -1.

Ligne en quart : -0,25, +0,75

Dans la convention usuelle, deux paris d’une demi-mise chacun, sur les lignes de part et d’autre.

Idéal pour : un parieur qui accepte un demi-gain ou une demi-perte sur un même score.

Moins adapté si : vous voulez un résultat net, gagné ou perdu.

Les signes trompent. À côté du nom d’une équipe, -0,25 est la position de départ de cette équipe en buts ; la cote décimale, un nombre à part, est celle à laquelle vous pariez. Les cotes restent décimales sur cette page, et le convertisseur y ramène les autres formats.

Comment une ligne se règle

Trouvez la ligne, puis lisez dans la ligne jusqu’à la colonne de l’écart de buts à la fin du temps réglementaire, compté depuis l’équipe sur laquelle vous pariez. La grille suit la convention usuelle, calculée pour chaque ligne de -2,00 à +2,00 par quarts de but. Les deux lignes grisées sont celles calculées plus haut.

Résultat d’un pari sur une équipe, selon l’écart de buts à la fin du temps réglementaire (votre équipe moins l’autre)
Ligne-3-2-10+1+2+3
-2,00PPPPPRG
-1,75PPPPP½GG
-1,50PPPPPGG
-1,25PPPP½PGG
-1,00PPPPRGG
-0,75PPPP½GGG
-0,50PPPPGGG
-0,25PPP½PGGG
0,00PPPRGGG
+0,25PPP½GGGG
+0,50PPPGGGG
+0,75PP½PGGGG
+1,00PPRGGGG
+1,25PP½GGGGG
+1,50PPGGGGG
+1,75P½PGGGGG
+2,00PRGGGGG

G est un gain complet, ½G un demi-gain, R un remboursement (la mise est rendue), ½P une demi-perte et P une perte complète.

Deux lectures. Ligne -1,25, colonne +1 : ½P, car la mise se partage entre -1 et -1,5, et la moitié sur -1 est remboursée tandis que la moitié sur -1,5 est perdue. Ligne +0,75, colonne -1 : ½P encore, avec la moitié sur +1,0 remboursée et la moitié sur +0,5 perdue.

Handicap asiatique ou 1X2

Un marché 1X2 a trois issues : domicile, nul, extérieur. Un nul fait perdre un pari sur l’une ou l’autre équipe. Un marché à handicap a deux côtés, et l’avance de départ décide de ce que signifie un score nul. Pour la ligne 0,0, le blog de Sportmarket écrit : « Draw, your stake is returned. This is the same as Draw No Bet. »

Un marché à trois issues peut donc se jouer comme un marché à deux issues dès que le nul est remboursé ou retiré du pari. Le guide de l’exchange présente le marché à trois issues, et le fonctionnement d’un back et d’un lay explique comment prendre l’un ou l’autre côté d’une cote. Une ligne 0,0 et un marché « draw no bet » peuvent être cotés séparément : mettez donc les deux cotes côte à côte pour la même équipe avant de choisir, et comparer deux cotes dit ce qu’il faut regarder au-delà du chiffre. (La même idée d’avance de départ s’applique aux cartes dans l’esport, qui est un marché différent.)

Quelles sont les règles du handicap asiatique ?

La convention usuelle est la grille ci-dessus : une ligne en demi a un gagnant, une ligne entière peut rendre la mise, une ligne en quart la partage en deux. Un pari réglé, ce sont les règles d’un marché à l’œuvre, et les règles diffèrent d’un marché à l’autre.

La période vient en premier parce que le règlement de l’exchange d’Orbit montre qu’elle varie : une règle générale qui exclut les prolongations, et une règle du handicap au hockey sur glace qui les compte.

Ce qu’il faut lire dans les règles d’un marché avant de miser
À lirePourquoi c’est importantCe que dit une source
Période couverteLes prolongations et les séances de tirs au but peuvent changer un résultat.Règlement de l’exchange d’Orbit, dans les règles générales qui s’appliquent sauf indication contraire d’un marché ou d’un sport : « Any extra-time and/or penalty shoot-out is not included. » Ses marchés de handicap au hockey sur glace « will be settled on the basis of the final result including overtime and any shootouts that may be played ».
Une ligne placée en directLe score au moment du pari décide à quoi la ligne s’applique.Blog de Sportmarket : « In live AH betting the handicap applies to goals scored after you place the bet, not to the final score. » Et : « The scoreline at the moment you bet is treated as 0-0. »
Un match non terminéUn pari invalidé rend la mise.Blog de Sportmarket : « Settlement follows the bookmaker's rules for the market. Most void pre-match AH bets if the match is not completed within the scheduled window. » Les règlements de l’exchange d’Orbit pour les fléchettes et pour le snooker invalident les paris sur les marchés de handicap quand un match n’est pas terminé, sauf si le marché a été déterminé sans condition.
Une ligne en quartDans la convention usuelle, la mise se partage en deux.Blog de Sportmarket : « Your stake is split in half across the two neighbouring lines. »

Le calculateur applique la convention usuelle

Un vrai pari est réglé selon les règles de ce marché ; le calculateur n’applique que la convention usuelle. Sur Orbit Exchange, les informations d’un marché se trouvent sous l’onglet « Rules » ou le bouton « i » de chaque marché, et le règlement de l’exchange d’Orbit dit : « The General Rules apply to all bets unless stated otherwise in the Market Information or the Specific Sports Rules. » Pour le football, voir l’entrée football de la page du menu.

Réponses courtes

Que signifie une ligne +0,75 ?

Dans la convention usuelle, la moitié de la mise est sur +0,5 et l’autre moitié sur +1,0. Nul ou victoire : les deux moitiés gagnent. Défaite d’un but : la moitié sur +1,0 est remboursée tandis que celle sur +0,5 perd. Défaite de deux buts ou plus : les deux moitiés sont perdues. Supposons une mise de 160 € à 1,97 : une défaite d’un but coûte 80,00 €, et un nul ou une victoire rapporte +155,20 €.

Le handicap asiatique 0 est-il la même chose que le « draw no bet » ?

Le blog de Sportmarket l’indique pour la ligne 0,0 : une victoire paie, un nul rend la mise, une défaite la perd.

Les prolongations comptent-elles dans un pari à handicap asiatique ?

Cela dépend du marché. Les deux lignes de période du règlement de l’exchange d’Orbit citées dans le tableau se lisent différemment, et Orbit place les informations de chaque marché sous son onglet « Rules » ou son bouton « i ».

Que se passe-t-il si le match est abandonné ?

Les règles diffèrent. Le blog de Sportmarket écrit que le règlement suit les règles du bookmaker pour le marché ; sa phrase complète figure dans le tableau ci-dessus. Pour le football, la page du menu des sports donne le règlement de l’exchange d’Orbit sur un match qui n’a pas commencé à la date prévue.

Où ces lignes sont proposées

La liste des types de paris d’AsianConnect comprend « Asian handicaps », « Over/unders » et « Exchange back/lay bets ». MadMarket répond à « Can I bet with a handicap on a betting exchange? » par « You most definitely can! ». Le texte de la page d’accueil d’Orbit Exchange cite « more specialized markets such as Asian Handicap, Correct Score, and Total Goals », et son code client nomme une route, /asian-view.

Un broker est la voie d’entrée, et la voie d’accès à Orbit Exchange présente les routes. Comparer les quatre brokers les met côte à côte, une recherche du broker qui ouvre chaque lieu vérifie les lieux, et les bookmakers asiatiques traite ces bookmakers. Les autres calculateurs tiennent sur une seule page.