
Cómo funcionan back y lay para los esports en un exchange
Una serie no es una apuesta sino varias cuotas. Aquí se ve cómo se lee cada una en un exchange de apuestas, con la aritmética.
En un exchange de apuestas, quienes apuestan a favor y quienes apuestan en contra se enfrentan: apuestas a favor (back) de un equipo a una cuota que ofreció otro, o apuestas en contra (lay), que es apostar a que no gana. Una serie de esports puede llevar varias cuotas a la vez: el partido, un mapa, un hándicap de mapas, un total de mapas. Orbit Exchange enumera Esports entre las 27 entradas de su menú. Abajo: back y lay en un mejor de tres, y por qué la cuota de una serie no es la de un mapa.
Una serie, cuatro cuotas
Busca apuestas de esports y las casas de apuestas llenan la página. Un exchange trata la misma serie de otro modo: tomas una cuota que alguien ofreció, o ofreces la tuya.
Un mapa es una parte de la serie, jugada hasta tener su propio ganador; un mejor de tres se lo lleva el primer equipo que gana dos mapas. La guía del exchange tiene back y lay en general; esta página los aplica a una serie.
| Mercado | Qué liquida | Back significa | Lay significa |
|---|---|---|---|
| Ganador del partido | La serie: el equipo A gana dos mapas primero | El equipo A gana la serie | El equipo A no la gana |
| Ganador del mapa | Un mapa | El equipo A gana ese mapa | El equipo A no lo gana |
| Hándicap de mapas -1,5 | Si el equipo A gana por dos mapas: solo lo hace un 2-0 | El equipo A gana 2-0 | El equipo A pierde, o gana 2-1 |
| Total de mapas 2,5 | Si hace falta un tercer mapa | Over 2,5: se juega un tercer mapa | Over 2,5: la serie termina 2-0, para cualquiera de los equipos |
Son cuatro formas que puede tomar una serie al mejor de varios mapas. Un hándicap en mapas cuenta mapas, no goles, así que es un animal distinto de la línea que lee un apostante de fútbol en la guía del hándicap basado en goles.
De un mapa a una serie
Supón que el equipo A gana cada mapa con una probabilidad de 0,60. Eso es falso en cualquier serie real, donde los mapas difieren; mantiene las cuentas limpias. Nota al margen: algunos títulos dicen «game» donde otros dicen «map». En fin. Con ese supuesto, un mejor de tres termina así.
Hipotético: cada mapa independiente, con la misma probabilidad cada vez. Las victorias en la serie del equipo A son las dos primeras barras.
Mostrar la tabla de datos
| Resultado de la serie | Probabilidad |
|---|---|
| 2-0 | 36,0 % |
| 2-1 | 28,8 % |
| 1-2 | 19,2 % |
| 0-2 | 16,0 % |
Las dos primeras barras suman 64,8 %: esa es la probabilidad de que el equipo A se lleve la serie. Se juega un tercer mapa en el 48,0 % de las series.
Convierte cada probabilidad en una cuota justa, que es 1 dividido entre la probabilidad, antes del margen y de la comisión. Un mapa: 1,667. La serie: 1,543. Over 2,5 mapas: 2,083. Hándicap -1,5: 2,778. El mismo equipo, el mismo 0,60, cuatro cuotas.
La cuota se mueve a medida que se juega la serie. Cuando el equipo A ha ganado el primer mapa, solo necesita uno de los dos siguientes: la serie está en el 84,0 % para él, una cuota justa de 1,190.
Yo calcularía la cuota de la serie a partir de la cuota del mapa antes de apostar a favor de nada: ganar dos veces estira un mapa de 0,60 hasta una serie de 0,648, así que las dos cuotas nunca son la misma apuesta. Esto es aritmética sobre una tasa de victoria supuesta. No predice ningún partido.
Back y lay a 1,58
Supón que la cuota de la serie es 1,58 en el exchange (una cuota elegida para mostrar las cuentas). Apostar 75 € a favor gana 43,50 € si el equipo A se lleva la serie. Un lay de 75 € a 1,58 arriesga 43,50 € y gana 75 € si no se la lleva. La comisión se descuenta de un beneficio neto, así que estas cifras son antes de ella (la página de la comisión tiene la cuenta).
Un exchange, o una pantalla que reúne mercados
En un exchange
El texto de la interfaz de Orbit dice «On Orbit Exchange, you can back or lay any selection or create your own odds.»
- Una cuota que tomas es una que otro usuario ofreció; una cuota que nombras espera hasta que alguien la acepta.
Ideal para: quien quiere fijar la cuota o tomar el otro lado.
No es lo ideal si: el mercado es fino, porque el importe que cabe es el que otros ofrecen a esa cuota (lo que admite un mercado fino).
En una pantalla que reúne mercados
MadMarket escribe sobre su producto Edge: «The platform gathers eSports betting markets from a range of bookmakers and exchanges.»
- Nombra «three popular betting options: Moneyline, Asian Handicap, and Over/Under».
Ideal para: una pantalla que compare mercados de esports.
No es lo ideal si: ya sabes qué sitio vas a usar y no tienes nada que comparar.
Los límites de importe son otra cuestión, tratada en la página sobre quién limita un importe y en la página sobre los límites de Orbit.
Lo que nombran las listas de los propios brokers
La entrada del menú es de Orbit, y la página de deportes y competiciones tiene las 27. Las tres listas de abajo son de los propios brokers, y describen las herramientas de los propios brokers.
AsianConnect enumera, bajo eSports, mercados como «Dota 2 League of Legends CS2 Valorant Mobile Legends». MadMarket escribe que tres de sus herramientas «offer a wide variety of eSports tournaments and leagues across popular games like CS:GO, Dota 2, League of Legends». El artículo de ayuda de Sportmarket sobre su herramienta FairExchange enumera eSports entre sus deportes: «Boxing, Cycling, Darts, eSports».
En directo, la cuota se mueve
Una vez jugado un mapa, la cuota de la serie se mueve con él, como muestra el 84,0 % de arriba.
Las reglas generales del exchange de Orbit dicen «customers are responsible for managing their in-play bets at all times». Las mismas reglas se reservan el derecho de suspender un mercado en cualquier momento, a discreción exclusiva y absoluta del exchange.
Preguntas que plantea un mejor de tres
¿Un exchange de apuestas como Orbit Exchange ofrece esports?
Orbit Exchange enumera Esports entre las 27 entradas de su menú, junto a Soccer, Tennis y Horse Racing. El menú entrada por entrada tiene las 27.
¿Qué significan back y lay en un mejor de tres?
Un back gana si el equipo A se lleva la serie. Un lay gana si no, y arriesga las ganancias de quien apostó a favor si se la lleva: 75 € en lay a 1,58 arriesgan 43,50 €. La página sobre las primeras apuestas en un exchange muestra el boleto.
¿Qué es un hándicap de mapas y qué significa apostar en contra?
Un hándicap de mapas suma mapas al marcador de un equipo, o se los quita, antes de leer el resultado. Apostar a favor del equipo A con -1,5 solo gana con un 2-0; apostar en contra gana con cualquier otro resultado, incluida una victoria 2-1 del equipo A.
¿Qué significa una línea de total de mapas de 2,5?
La línea pregunta si la serie necesita un tercer mapa. Apostar a favor del over gana si se juega un tercer mapa; apostar en contra gana si la serie termina 2-0, para cualquiera de los equipos.
¿La cuota de una serie es la cuota de un mapa?
No. Con una probabilidad supuesta de 0,60 por mapa, un mapa tiene una cuota justa de 1,667 y la serie de 1,543; cuando el equipo A va un mapa por delante, la serie está en el 84,0 %.
Para apostar en Orbit Exchange necesitas primero la cuenta, y la abre un broker. El camino hacia el exchange expone las rutas, y la página de registro cubre la apertura de la cuenta.