เส้นทางที่แยกสองครั้งเป็นปลายทางสี่จุดขนาดต่างกัน คือสี่วิธีที่ best-of-three จบได้

Back และ Lay ทำงานอย่างไรกับอีสปอร์ตบนเอ็กซ์เชนจ์

ซีรีส์ไม่ใช่เดิมพันเดียวแต่เป็นหลายราคา ข้างล่างคือวิธีอ่านแต่ละราคาบนเอ็กซ์เชนจ์ พร้อมการคำนวณ

บนเอ็กซ์เชนจ์สำหรับการเดิมพัน ผู้ back และผู้ lay เผชิญหน้ากัน: คุณเดิมพันสนับสนุน (back) ทีมที่ราคาซึ่งผู้อื่นเสนอ หรือเดิมพันต้าน (lay) ทีมนั้น ซึ่งคือเดิมพันว่าทีมนั้นไม่ชนะ ซีรีส์อีสปอร์ตมีได้หลายราคาพร้อมกัน: ผลแมตช์ หนึ่งแมป แฮนดิแคปแมป และจำนวนแมปรวม Orbit Exchange ระบุ Esports ไว้ในรายการเมนู 27 รายการ ข้างล่างคือ back และ lay บน best-of-three และเหตุผลที่ราคาซีรีส์ไม่ใช่ราคาแมป

หนึ่งซีรีส์ สี่ราคา

ค้นหาการเดิมพันอีสปอร์ต แล้วบุ๊กเมกเกอร์จะเต็มหน้า เอ็กซ์เชนจ์จัดการซีรีส์เดียวกันอีกแบบ: คุณรับราคาที่ผู้อื่นเสนอ หรือเสนอราคาของคุณเอง

แมปคือหนึ่งช่วงของซีรีส์ เล่นจนมีผู้ชนะของตัวเอง ส่วน best-of-three ไปจนทีมแรกที่ชนะสองแมป คู่มือเอ็กซ์เชนจ์ อธิบาย back และ lay โดยทั่วไป หน้านี้นำมาใช้กับซีรีส์

สี่ราคาบน best-of-three ทีม A พบทีม B
ตลาดตัดสินอะไรBack หมายถึงLay หมายถึง
ผู้ชนะแมตช์ซีรีส์: ทีม A ชนะสองแมปก่อนทีม A ชนะซีรีส์ทีม A ไม่ชนะซีรีส์
ผู้ชนะแมปหนึ่งแมปทีม A ชนะแมปนั้นทีม A ไม่ชนะแมปนั้น
แฮนดิแคปแมป -1.5ทีม A ชนะห่างสองแมปหรือไม่: มีเพียง 2-0 เท่านั้นทีม A ชนะ 2-0ทีม A แพ้ หรือชนะ 2-1
จำนวนแมปรวม 2.5ต้องใช้แมปที่สามหรือไม่Over 2.5: มีการเล่นแมปที่สามOver 2.5: ซีรีส์จบ 2-0 ไม่ว่าทีมใดชนะ

นี่คือสี่รูปแบบที่ซีรีส์ best-of มีได้ แฮนดิแคปแบบนับแมป ไม่ใช่นับประตู จึงเป็นของคนละชนิดกับเส้นที่นักเดิมพันฟุตบอลอ่านในคู่มือแฮนดิแคปแบบนับประตู

จากแมปสู่ซีรีส์

สมมติว่าทีม A ชนะแต่ละแมปด้วยความน่าจะเป็น 0.60 ซึ่งไม่จริงในซีรีส์จริงใดๆ ที่แมปต่างกัน แต่ทำให้ตัวเลขสะอาด หมายเหตุเล็กน้อย: บางเกมเรียก “game” ขณะที่บางเกมเรียก “map” กลับมาที่เรื่องหลัก ตามสมมติฐานนั้น best-of-three จบแบบนี้

best-of-three จบอย่างไร ถ้าทีมชนะแต่ละแมป 60% ของเวลา
2-036.0%
2-128.8%
1-219.2%
0-216.0%

สมมติ: ทุกแมปเป็นอิสระต่อกัน โอกาสเท่ากันทุกครั้ง การชนะซีรีส์ของทีม A คือสองแท่งแรก

แสดงตารางข้อมูล
ผลของซีรีส์โอกาส
2-036.0%
2-128.8%
1-219.2%
0-216.0%

สองแท่งแรกรวมกันได้ 64.8% นั่นคือโอกาสที่ทีม A จะชนะซีรีส์ มีการเล่นแมปที่สามใน 48.0% ของซีรีส์

แปลงแต่ละโอกาสเป็นราคายุติธรรม ซึ่งคือ 1 หารด้วยความน่าจะเป็น ก่อนหักมาร์จิ้นและก่อนค่าคอมมิชชัน หนึ่งแมป: 1.667 ซีรีส์: 1.543 Over 2.5 แมป: 2.083 แฮนดิแคป -1.5: 2.778 ทีมเดียวกัน 0.60 เดียวกัน สี่ราคา

ราคาเคลื่อนไปเมื่อซีรีส์ดำเนินไป เมื่อทีม A ชนะแมปแรกแล้ว ทีมต้องการเพียงหนึ่งในสองแมปถัดไป: ซีรีส์อยู่ที่ 84.0% สำหรับทีม ราคายุติธรรม 1.190

ก่อน back อะไรก็ตาม จะหาราคาซีรีส์จากราคาแมปก่อน: ต้องชนะสองครั้ง จึงทำให้ 0.60 ต่อแมปขยับเป็น 0.648 ต่อซีรีส์ สองราคานี้จึงไม่เคยเป็นเดิมพันเดียวกัน นี่คือเลขคณิตบนอัตราชนะที่สมมติ ไม่ได้ทำนายแมตช์ใด

Back และ lay ที่ 1.58

สมมติว่าราคาซีรีส์บนเอ็กซ์เชนจ์คือ 1.58 (ราคาที่เลือกมาเพื่อแสดงตัวเลข) การ back €75 ชนะ €43.50 ถ้าทีม A ชนะซีรีส์ การ lay €75 ที่ 1.58 เสี่ยง €43.50 และชนะ €75 ถ้าทีมไม่ชนะ ค่าคอมมิชชันหักจากกำไรสุทธิ ตัวเลขเหล่านี้จึงเป็นก่อนหัก (หน้าค่าคอมมิชชันมีวิธีคิด)

เอ็กซ์เชนจ์ หรือหน้าจอที่รวบรวมตลาด

บนเอ็กซ์เชนจ์

ข้อความในอินเทอร์เฟซของ Orbit เขียนว่า “On Orbit Exchange, you can back or lay any selection or create your own odds.”

  • ราคาที่คุณรับคือราคาที่ผู้ใช้อีกคนเสนอ ราคาที่คุณตั้งเองรอจนกว่าจะมีคนรับ

เหมาะกับ: นักเดิมพันที่อยากตั้งราคาเองหรือรับอีกฝั่ง

ไม่เหมาะหาก: ตลาดบาง เพราะเงินเดิมพันที่ลงได้คือจำนวนที่ผู้อื่นเสนอที่ราคานั้น (ตลาดบางรับเงินเดิมพันได้แค่ไหน)

บนหน้าจอที่รวบรวมตลาด

MadMarket เขียนถึงผลิตภัณฑ์ Edge ว่า “The platform gathers eSports betting markets from a range of bookmakers and exchanges.”

  • ระบุ “three popular betting options: Moneyline, Asian Handicap, and Over/Under”

เหมาะกับ: หน้าจอเดียวที่เทียบตลาดอีสปอร์ต

ไม่เหมาะหาก: คุณรู้อยู่แล้วว่าจะใช้ที่ไหน และไม่มีอะไรต้องเทียบ

เพดานเงินเดิมพันเป็นอีกคำถามหนึ่ง ที่ตอบไว้ในหน้าว่าด้วยใครจำกัดเงินเดิมพันและหน้าว่าด้วยลิมิตของ Orbit

สิ่งที่รายการของโบรกเกอร์เองระบุ

รายการเมนูเป็นของ Orbit และหน้ากีฬาและการแข่งขันมีครบทั้ง 27 รายการ สามรายการข้างล่างเป็นของโบรกเกอร์เอง และบรรยายเครื่องมือของโบรกเกอร์เอง

AsianConnect ระบุ ภายใต้ eSports ตลาดอย่าง “Dota 2 League of Legends CS2 Valorant Mobile Legends” MadMarket เขียนว่าเครื่องมือสามอย่างของตน “offer a wide variety of eSports tournaments and leagues across popular games like CS:GO, Dota 2, League of Legends” บทความช่วยเหลือของ Sportmarket เรื่องเครื่องมือ FairExchange ระบุ eSports ไว้ในกีฬาของเครื่องมือ: “Boxing, Cycling, Darts, eSports”

ระหว่างเดิมพันสด ราคาเคลื่อน

เมื่อเล่นแมปไปแล้ว ราคาซีรีส์ก็เคลื่อนตาม ดังที่ 84.0% ข้างบนแสดง

กฎทั่วไปของเอ็กซ์เชนจ์ Orbit บอกว่า “customers are responsible for managing their in-play bets at all times” กฎเดียวกันสงวนสิทธิ์ระงับตลาดเมื่อใดก็ได้ ตามดุลพินิจเด็ดขาดของเอ็กซ์เชนจ์แต่ผู้เดียว

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ best-of-three

เอ็กซ์เชนจ์อย่าง Orbit Exchange มีอีสปอร์ตหรือไม่

Orbit Exchange ระบุ Esports ไว้ในรายการเมนู 27 รายการ ข้างๆ Soccer, Tennis และ Horse Racing เมนูทีละรายการ มีครบทั้ง 27 รายการ

back และ lay หมายความว่าอย่างไรใน best-of-three

เดิมพัน back ชนะถ้าทีม A ชนะซีรีส์ เดิมพัน lay ชนะถ้าทีม A ไม่ชนะ และเสียเงินที่ผู้ back จะได้ถ้าทีม A ชนะ: lay €75 ที่ 1.58 เสี่ยง €43.50 หน้าว่าด้วยเดิมพันแรกบนเอ็กซ์เชนจ์ แสดงสลิปเดิมพัน

แฮนดิแคปแมปคืออะไร และการ lay หมายความว่าอย่างไร

แฮนดิแคปแมปบวกแมปให้คะแนนของทีมหนึ่ง หรือหักออก ก่อนอ่านผล การ back ทีม A ที่ -1.5 ชนะเฉพาะเมื่อชนะ 2-0 การ lay ชนะในกรณีอื่นทั้งหมด รวมถึงทีม A ชนะ 2-1

เส้นจำนวนแมปรวม 2.5 หมายความว่าอย่างไร

เส้นนี้ถามว่าซีรีส์ต้องใช้แมปที่สามหรือไม่ การ back สูงกว่า (over) ชนะถ้ามีการเล่นแมปที่สาม การ lay ชนะถ้าซีรีส์จบ 2-0 ไม่ว่าทีมใดชนะ

ราคาของซีรีส์คือราคาของแมปหรือไม่

ไม่ใช่ ที่ 0.60 ต่อแมปตามที่สมมติ แมปหนึ่งมีราคายุติธรรม 1.667 และซีรีส์ 1.543 เมื่อทีม A นำอยู่หนึ่งแมป ซีรีส์อยู่ที่ 84.0%

การเดิมพันบน Orbit Exchange ต้องมีบัญชีก่อน และโบรกเกอร์เป็นผู้เปิดให้ เส้นทางสู่เอ็กซ์เชนจ์ วางเส้นทางไว้ให้ครบ และหน้าสมัครอธิบายการเปิดบัญชี