एक रास्ता जो दो बार बँटकर अलग-अलग आकार के चार सिरों पर पहुँचता है: बेस्ट-ऑफ़-थ्री के ख़त्म होने के चार तरीक़े।

बेटिंग एक्सचेंज पर ईस्पोर्ट्स के लिए बैक और लेय कैसे काम करते हैं

सीरीज़ एक दांव नहीं, कई भाव होती है। यहाँ हिसाब सहित बताया गया है कि बेटिंग एक्सचेंज पर हर भाव कैसे पढ़ा जाता है।

बेटिंग एक्सचेंज (betting exchange) पर बैक (back) करने वाले और लेय (lay) करने वाले आमने-सामने होते हैं: आप किसी टीम को ऐसे भाव पर बैक करते हैं जो किसी और ने ऑफ़र किया, या उसे लेय करते हैं, यानी इस बात पर दांव लगाते हैं कि वह नहीं जीतेगी। एक ईस्पोर्ट्स सीरीज़ में एक साथ कई भाव हो सकते हैं: मैच, एक मैप, मैप हैंडीकैप, मैपों का टोटल। Orbit Exchange अपने मेन्यू की 27 एंट्री में Esports गिनाता है। आगे: बेस्ट-ऑफ़-थ्री पर बैक और लेय, और सीरीज़ का भाव मैप का भाव क्यों नहीं होता।

एक सीरीज़, चार भाव

ईस्पोर्ट्स बेटिंग खोजें तो पेज बुकमेकरों से भर जाता है। एक्सचेंज उसी सीरीज़ को दूसरे तरीक़े से सँभालता है: आप किसी का ऑफ़र किया हुआ भाव लेते हैं, या अपना भाव ख़ुद ऑफ़र करते हैं।

मैप सीरीज़ का एक चरण है, जो अपने विजेता तक खेला जाता है; बेस्ट-ऑफ़-थ्री उस टीम के नाम होता है जो पहले दो मैप जीत ले। एक्सचेंज गाइड में बैक और लेय आम तौर पर समझाए गए हैं; यह पेज उन्हें सीरीज़ पर लागू करता है।

बेस्ट-ऑफ़-थ्री पर चार भाव, टीम A बनाम टीम B
मार्केटक्या सेटल करता हैबैक का मतलबलेय का मतलब
मैच विजेतासीरीज़: टीम A पहले दो मैप जीतती हैटीम A सीरीज़ जीतती हैटीम A सीरीज़ नहीं जीतती
मैप विजेताएक मैपटीम A वह मैप जीतती हैटीम A वह मैप नहीं जीतती
मैप हैंडीकैप -1.5क्या टीम A दो मैप के अंतर से जीतती है: केवल 2-0 मेंटीम A 2-0 से जीतती हैटीम A हारती है, या 2-1 से जीतती है
टोटल मैप्स 2.5क्या तीसरे मैप की ज़रूरत हैओवर 2.5: तीसरा मैप खेला जाता हैओवर 2.5: सीरीज़ 2-0 पर ख़त्म होती है, किसी भी टीम के लिए

ये किसी बेस्ट-ऑफ़ सीरीज़ के चार रूप हैं। मैपों में हैंडीकैप गोल नहीं, मैप गिनता है, इसलिए यह उस लाइन से अलग चीज़ है जो फ़ुटबॉल बेटर गोल-आधारित हैंडीकैप गाइड में पढ़ता है।

एक मैप से सीरीज़ तक

मान लें टीम A हर मैप 0.60 की संभावना से जीतती है। किसी असली सीरीज़ में यह ग़लत है, जहाँ मैप अलग-अलग होते हैं; यह हिसाब को साफ़ रखता है। एक अलग बात: कुछ गेम-टाइटल “गेम” कहते हैं, दूसरे “मैप”। ख़ैर। इस मान्यता पर बेस्ट-ऑफ़-थ्री ऐसे ख़त्म होता है।

जब एक टीम 60% संभावना से हर मैप जीतती है तो बेस्ट-ऑफ़-थ्री कैसे ख़त्म होता है
2-036.0%
2-128.8%
1-219.2%
0-216.0%

काल्पनिक: हर मैप स्वतंत्र, हर बार वही संभावना। टीम A की सीरीज़ जीतें पहली दो पट्टियाँ हैं।

डेटा तालिका दिखाएँ
सीरीज़ का नतीजासंभावना
2-036.0%
2-128.8%
1-219.2%
0-216.0%

पहली दो पट्टियाँ मिलकर 64.8% होती हैं: यही टीम A के सीरीज़ जीतने की संभावना है। तीसरा मैप 48.0% सीरीज़ में खेला जाता है।

हर संभावना को उचित भाव में बदलें, जो 1 को संभावना से भाग देने पर मिलता है, मार्जिन से पहले और कमीशन से पहले। एक मैप: 1.667। सीरीज़: 1.543। ओवर 2.5 मैप: 2.083। हैंडीकैप -1.5: 2.778। वही टीम, वही 0.60, चार भाव।

सीरीज़ खेले जाने के साथ भाव बदलता है। टीम A के पहला मैप जीत लेने पर उसे अगले दो में से केवल एक चाहिए: सीरीज़ उसके लिए 84.0% पर है, उचित भाव 1.190।

मेरा तरीक़ा है कि कुछ भी बैक करने से पहले मैप के भाव से सीरीज़ का भाव निकाला जाए: दो बार जीतना 0.60 के मैप को 0.648 की सीरीज़ तक खींच देता है, इसलिए दोनों भाव कभी एक ही दांव नहीं होते। यह मान ली गई जीत दर पर गणित है। यह किसी मैच का अनुमान नहीं लगाता।

बैक और लेय, 1.58 पर

मान लें एक्सचेंज पर सीरीज़ का भाव 1.58 है (हिसाब दिखाने के लिए चुना गया भाव)। €75 बैक करने पर, अगर टीम A सीरीज़ जीतती है, तो €43.50 जीतते हैं। 1.58 पर €75 लेय करने पर €43.50 जोखिम में होता है, और टीम A न जीते तो €75 जीतते हैं। कमीशन शुद्ध मुनाफ़े से कटता है, इसलिए ये आँकड़े उससे पहले के हैं (कमीशन वाले पेज में हिसाब है)।

एक्सचेंज, या मार्केट जुटाने वाली एक स्क्रीन

एक्सचेंज पर

Orbit के इंटरफ़ेस का टेक्स्ट है: “On Orbit Exchange, you can back or lay any selection or create your own odds.”

  • आप जो भाव लेते हैं वह किसी दूसरे यूज़र का ऑफ़र किया हुआ होता है; जो भाव आप ख़ुद बताते हैं वह तब तक इंतज़ार करता है जब तक कोई उसे स्वीकार न करे।

इनके लिए सबसे अच्छा: ऐसा बेटर जो भाव ख़ुद तय करना या दूसरा पक्ष लेना चाहता है।

ठीक नहीं अगर: मार्केट में लिक्विडिटी कम है, क्योंकि जो स्टेक लग पाता है वह वही है जो दूसरे उस भाव पर ऑफ़र करते हैं (कम लिक्विडिटी वाला मार्केट कितना स्टेक लेता है)।

मार्केट जुटाने वाली स्क्रीन पर

MadMarket अपने Edge प्रोडक्ट के बारे में लिखता है: “The platform gathers eSports betting markets from a range of bookmakers and exchanges.”

  • यह “three popular betting options: Moneyline, Asian Handicap, and Over/Under” का नाम लेता है।

इनके लिए सबसे अच्छा: एक ऐसी स्क्रीन जो ईस्पोर्ट्स मार्केट की तुलना करे।

ठीक नहीं अगर: आप पहले से जानते हैं कि कौन-सा वेन्यू इस्तेमाल करेंगे और तुलना करने को कुछ नहीं है।

स्टेक की सीमाएँ एक अलग सवाल हैं, जिन्हें स्टेक पर सीमा कौन लगाता है वाला पेज और Orbit की सीमाओं वाला पेज उठाते हैं।

ब्रोकरों की अपनी सूचियों में कौन-से नाम हैं

मेन्यू एंट्री Orbit की है, और खेल और प्रतियोगिताओं वाले पेज पर सभी 27 हैं। नीचे की तीन सूचियाँ ब्रोकरों की अपनी हैं, और वे ब्रोकरों के अपने टूल का वर्णन करती हैं।

AsianConnect eSports के नीचे “Dota 2 League of Legends CS2 Valorant Mobile Legends” जैसे मार्केट सूचीबद्ध करता है। MadMarket लिखता है कि उसके तीन टूल “offer a wide variety of eSports tournaments and leagues across popular games like CS:GO, Dota 2, League of Legends”। Sportmarket का अपने FairExchange टूल पर हेल्प आर्टिकल अपने खेलों में eSports गिनाता है: “Boxing, Cycling, Darts, eSports”।

इन-प्ले में भाव चलता है

एक मैप खेले जाने के बाद सीरीज़ का भाव उसके साथ चलता है, जैसा ऊपर का 84.0% दिखाता है।

Orbit के सामान्य एक्सचेंज नियम कहते हैं: “customers are responsible for managing their in-play bets at all times”। वही नियम किसी भी समय मार्केट को सस्पेंड करने का अधिकार एक्सचेंज के एकमात्र और पूर्ण विवेक पर सुरक्षित रखते हैं।

बेस्ट-ऑफ़-थ्री से उठने वाले सवाल

क्या Orbit Exchange जैसा बेटिंग एक्सचेंज ईस्पोर्ट्स सूचीबद्ध करता है?

Orbit Exchange अपने मेन्यू की 27 एंट्री में Esports गिनाता है, Soccer, Tennis और Horse Racing के बगल में। मेन्यू की एक-एक एंट्री में सभी 27 हैं।

बेस्ट-ऑफ़-थ्री पर बैक और लेय का क्या मतलब है?

बैक तब जीतता है जब टीम A सीरीज़ जीतती है। लेय तब जीतता है जब वह नहीं जीतती, और टीम के जीतने पर बैक करने वाले की जीत के बराबर रकम जोखिम में डालता है: 1.58 पर लेय किए €75 में €43.50 जोखिम में होता है। पहले एक्सचेंज दांवों वाला पेज स्लिप दिखाता है।

मैप हैंडीकैप क्या है, और उसे लेय करने का क्या मतलब है?

मैप हैंडीकैप नतीजा पढ़े जाने से पहले एक टीम के स्कोर में मैप जोड़ता या घटाता है। टीम A को -1.5 पर बैक करने पर जीत केवल 2-0 पर मिलती है; उसे लेय करने पर बाक़ी हर नतीजे पर जीत मिलती है, टीम A की 2-1 की जीत समेत।

टोटल मैप्स 2.5 की लाइन का क्या मतलब है?

लाइन पूछती है कि क्या सीरीज़ को तीसरे मैप की ज़रूरत है। ओवर को बैक करने पर जीत तब मिलती है जब तीसरा मैप खेला जाए; उसे लेय करने पर जीत तब मिलती है जब सीरीज़ 2-0 पर ख़त्म हो, किसी भी टीम के लिए।

क्या सीरीज़ का भाव एक मैप का भाव होता है?

नहीं। प्रति मैप 0.60 मानने पर एक मैप का उचित भाव 1.667 है और सीरीज़ का 1.543; टीम A के एक मैप आगे होते ही सीरीज़ उसके लिए 84.0% पर होती है।

Orbit Exchange पर दांव लगाने के लिए पहले अकाउंट चाहिए, और उसे ब्रोकर खोलता है। एक्सचेंज तक का रास्ता रास्ते बताता है, और साइन-अप पेज अकाउंट खोलने को कवर करता है।