एक कतार में सात लेन, जिनमें से एक हटा दी गई और बाक़ी सिमट आईं: हटाया गया घोड़ा मैदान के साथ क्या करता है।

बेटिंग एक्सचेंज पर घोड़ों को बैक और लेय करें: दौड़ शुरू होने से सेटलमेंट तक

एक घोड़ा बाहर होता है, एक भाव बदलता है, मैच न हुआ एक ऑफ़र ग़ायब हो जाता है। नियम घुड़दौड़ के दांव के साथ क्या करते हैं, हिसाब सहित।

घुड़दौड़ के बेटिंग एक्सचेंज (betting exchange) पर आप किसी घोड़े को ऐसे भाव पर बैक (back) करते हैं जो किसी दूसरे यूज़र ने ऑफ़र किया हो, या उसे लेय (lay) करते हैं और घोड़ा जीते तो भुगतान करते हैं। फिर उस दांव का क्या होगा, यह Orbit Exchange के नियम तय करते हैं। मैच न हुआ ऑफ़र दौड़ के इन-प्ले होते ही रद्द हो जाता है, जब तक उस पर “Keep” का निशान न हो। विन मार्केट में 2.5% या उससे ज़्यादा फ़ैक्टर वाला हटाया गया घोड़ा पहले से मैच हुए दांवों का भाव घटा देता है। डेड हीट में आमतौर पर स्टेक घटता है। दौड़ वेइंग-इन के नतीजे पर सेटल होती है। नीचे हर मामला हिसाब के साथ है, 11.0 पर €85 के एक काल्पनिक दांव पर।

घोड़े को बैक करना, घोड़े को लेय करना

दौड़ शुरू होने से एक मिनट पहले आपका €85 11.0 पर मैच हो जाता है। फिर दौड़ का एक घोड़ा हटा लिया जाता है, और हो सकता है कि जिस भाव पर आपने बैक किया था वह अब 11.0 न रहे।

पहले दो पक्ष। बैक इस पर दांव है कि घोड़ा जीतेगा। लेय उसी दांव का दूसरा पक्ष है, जो उसे बैक करने वाले से लिया जाता है। Orbit Exchange पर बैक भाव नीला होता है और लेय भाव गुलाबी; इंटरफ़ेस का टेक्स्ट है “To place a lay bet, click on the pink price next to the selection you’re interested in.” लेय स्लिप का शीर्षक “Lay (Bet Against)” है, और उस पर “Backer’s odds”, “Backer’s stake” और “Your liability” लेबल हैं।

इंटरफ़ेस यह भी कहता है: “In a lay bet, you’d risk an amount the backer would naturally win.” और “For lay bets: potential profit = backer’s stake.” वही दांव, दो कुर्सियाँ। बैक और लेय कैसे काम करते हैं में स्लिप आम तौर पर समझाई गई है, और कम लिक्विडिटी वाला मार्केट कितना स्टेक लेता है बताता है कि जो स्टेक फ़िट होता है वह वही क्यों है जो दूसरे आपके भाव पर ऑफ़र करते हैं।

पिचासी, ग्यारह के भाव पर

मान लें आप 11.0 पर €85 बैक करते हैं। घोड़ा जीते तो आपको €850 मिलते हैं; हारे तो आपके €85 जाते हैं। दूसरी ओर लेय करने वाले की देनदारी (liability) €850 है, और घोड़ा हारे तो वह आपके €85 रखता है। कमीशन शुद्ध मुनाफ़े से कटता है, इस सबके बाद (कमीशन वाला पेज में तरीक़ा है, और यहाँ कोई दर नहीं लिखी गई)।

दौड़ शुरू होने से नतीजे तक

एक दौड़ के पाँच चरण दांव के लिए मायने रखते हैं। हर चरण का अपना नियम है।

  1. मार्केट लोड हुआ। हर घोड़े को एक रिडक्शन फ़ैक्टर मिलता है, जो अनुमानित भाव पर आधारित एक प्रतिशत है।
  2. दौड़ शुरू होने से पहले। मैच न हुआ दांव आपके रद्द करने तक मार्केट में ऑफ़र बनकर रहता है। भाव और रकमें हर समय बदलती हैं, “particularly just before a race or when a market is in-play”, इसलिए मैच होने के लिए आपको ऑड्स या स्टेक बदलना पड़ सकता है। मार्केट बंद होने या इन-प्ले होने से पहले कोई उसे मैच न करे, और उस पर “Keep” का निशान न हो, तो पैसा लौट आता है।
  3. दौड़ शुरू होते समय। जो मार्केट इन-प्ले के लिए तय नहीं है, वह समय पर सस्पेंड न हो तो Orbit के एक्सचेंज नियम आधिकारिक शुरुआत के बाद मैच हुए दांव वॉइड कर देते हैं। इन-प्ले के लिए तय उस मार्केट में, जो न शुरुआत पर सस्पेंड हुआ और न दौड़ के दौरान इन-प्ले किया गया, दांव आधिकारिक शुरुआत से वॉइड होते हैं, निर्धारित शुरुआत से नहीं। जब तक नियम कुछ और न कहें, अगर मार्केट को बाद में जानबूझकर इन-प्ले किया जाए, तो शुरुआत के बाद मैच हुए दांव बने रहते हैं। बेट मैनेजर में चुना गया “At In-Play: Keep” वाला ऑफ़र शुरुआत पर रद्द नहीं होता, और सामान्य सिद्धांत यह है कि Keep दांव तभी रद्द होता है जब वह मार्केट के अंतिम बार बंद होने तक मैच न हुआ हो, उन अपवादों के साथ जिनका अधिकार नियम सुरक्षित रखते हैं।
  4. सेटलमेंट। अलग-अलग दौड़ के मार्केट “the official result at the time of the ‘weigh-in’ announcement” पर सेटल होते हैं। बाद में आने वाले अयोग्य ठहराए जाने के फ़ैसले और अपीलें गिनी नहीं जातीं।
  5. वॉइड मामले। रद्द या अधूरी छोड़ी गई दौड़, वॉकओवर, या तय दिन पर न हुई दौड़ उस पर लगे हर दांव को वॉइड कर देती है, और मार्केट लोड होने के बाद जगह बदलना भी। सतह बदलने से दांव बने रहते हैं।

एक्सचेंज का लक्ष्य शुरुआत पर मार्केट को इन-प्ले करना है, पर वह ठीक उसी सेकंड ऐसा करने का वादा नहीं करता। इन-प्ले दांवों को हर समय आपको ही सँभालना होता है। इसलिए Keep इस्तेमाल करना है या नहीं, यह शुरुआत से पहले तय करना होता है।

जब कोई घोड़ा हटा लिया जाए

किसी घोड़े को नॉन-रनर घोषित किए जाने पर Orbit का नॉन-रनर नियम पहले से मैच हुए दांवों के ऑड्स समायोजित करता है। समायोजन हटे हुए घोड़े का रिडक्शन फ़ैक्टर है, जो बाक़ी मैदान पर लागू होता है। लोडिंग के समय सूचीबद्ध जो भी घोड़ा स्टार्टर के आदेश (starter’s orders) के तहत नहीं आता, वह नॉन-रनर गिना जाता है। हर घोड़े का फ़ैक्टर आप मार्केट के इन्फ़ो पेज पर पढ़ सकते हैं, और विन मार्केट तथा प्लेस मार्केट में घोड़े का फ़ैक्टर अलग होता है।

हटाए गए घोड़े पर मैच हुए दांव वॉइड हो जाते हैं और घोड़ा मार्केट से बाहर हो जाता है। अब बाक़ी।

विन मार्केट में 2.5% या उससे ज़्यादा का फ़ैक्टर बाक़ी घोड़ों पर मैच हुए दांवों के ट्रेडेड भाव को उसी फ़ैक्टर से घटाता है, और मैच न हुए लेय ऑफ़र रद्द हो जाते हैं, सिवाय उनके जिन पर “Keep” है। 2.5% से कम पर कुछ नहीं घटता और मैच न हुए दांव बने रहते हैं। भाव कभी 1.01 से नीचे नहीं जाता, और बाक़ी घोड़ों के फ़ैक्टर फिर उनकी बेहतर हुई संभावना दर्शाने के लिए समायोजित किए जाते हैं। आमतौर पर, इन-प्ले लगाए गए दांवों पर कोई फ़ैक्टर लागू नहीं होता। 11.0 पर अपना €85 लें और 12% फ़ैक्टर वाला घोड़ा हटा लिया जाए: 11.0 × (1 − 0.12) = 9.68 होता है, और घोड़ा जीते तो मुनाफ़ा €850 से घटकर €737.80 रह जाता है।

विन मार्केट में 11.0 पर €85 के बैक पर घोड़ा हटाए जाने का असर
2.5% से कम€850.00
12%€737.80
20%€663.00
40%€476.00

काल्पनिक। घोड़ा जीते तो कमीशन से पहले का मुनाफ़ा, चार अंतिम रिडक्शन फ़ैक्टरों के लिए।

डेटा तालिका दिखाएँ
फ़ैक्टरभावमुनाफ़ा
2.5% से कम11.0€850.00
12%9.68€737.80
20%8.8€663.00
40%6.6€476.00

प्लेस मार्केट अलग आधार पर चलता है। हर नॉन-रनर का फ़ैक्टर लागू होता है, 2.5% से कम पर भी, और वह संभावित जीत को घटाता है, ट्रेडेड भाव को नहीं। नियम कहते हैं: “reductions will be made to the potential winnings on the bet only, and not the traded price.” मैच न हुए लेय ऑफ़र, सिवाय “Keep” वालों के, केवल 4.0% या उससे ऊपर ही रद्द होते हैं। उसी 12% पर €850 की संभावित जीत €748.00 हो जाती है, यानी संशोधित भाव 9.8।

एक अलग बात: रिडक्शन फ़ैक्टर एक प्रतिशत है, घोड़ों की गिनती नहीं। ख़ैर।

एक और मामला। देर से हटाए जाने का ऐसा मामला जिसे महत्वपूर्ण माना जाए (नियम इसे विन मार्केट में लगभग 20% या उससे ज़्यादा की कटौती पर रखते हैं), उसके बाद Orbit मार्केट को इन-प्ले करने से पहले सभी लेय “Keep” दांव (विन और टू-बी-प्लेस्ड दोनों मार्केट में) रद्द करने का अधिकार रखता है; अगर वह ऐसा नहीं करता, तो शुरुआत से पहले लगाए गए और इन-प्ले में मैच हुए लेय “Keep” दांव मूल भाव पर बने रहते हैं।

वही प्रतिशत, अलग आधार

विन मार्केट में फ़ैक्टर भाव को घटाता है; प्लेस मार्केट में वह जीत को घटाता है। 11.0 पर €85 में 12% पर वह 9.68 बनाम 9.8 है। जाँचें कि आपका दांव किस मार्केट में है।

प्लेस, ईच वे और डेड हीट

“To be placed” मार्केट तय संख्या में विजेताओं को भुगतान देता है। वह संख्या वही है जो मार्केट की जानकारी में है, और मार्केट लोड होते समय ज्ञात रनरों से तय होती है। मार्केट खुलने के बाद और नॉन-रनर उसे नहीं बदलते। अगर संख्या रनरों की संख्या के बराबर या उससे ज़्यादा हो, तो उस मार्केट का हर दांव वॉइड हो जाता है।

ईच वे दो दांव हैं। विन वाला हिस्सा एक विन दांव है। प्लेस वाला हिस्सा प्लेस की संख्या और विन के मुनाफ़े के उस अंश पर सेटल होता है जो मार्केट की जानकारी में लिखा है, जिसे इंटरफ़ेस “EW Terms: 1/{odds} odds, {places} places” के रूप में दिखाता है। हिसाब यह है: विन भाव घटा एक, गुणा अंश, जमा एक। 19.0 के घोड़े पर 1/4 में यह (19.0 − 1) ÷ 4 + 1 है, यानी 5.5।

डेड हीट तीसरा मामला है।

जब तक नियम या मार्केट की जानकारी कुछ और न कहें, जिस मार्केट में अपेक्षा से ज़्यादा विजेता हों वहाँ Dead Heat Rule लागू होता है। किसी विजेता पर लगे हर मैच हुए दांव के लिए स्टेक “stake multiplied by (number of winners expected/number of actual winners)” बन जाता है, जीत उसी घटे हुए स्टेक पर ट्रेडेड भाव से दी जाती है, और स्टेक का बाक़ी हिस्सा लेय करने वालों को जाता है। इसलिए जीत के लिए दो-तरफ़ा डेड हीट में 11.0 पर €85 लें: अपेक्षित विजेता एक, वास्तविक विजेता दो, घटा हुआ स्टेक €42.50, वापसी €467.50, यानी शुद्ध €382.50, जबकि साफ़ जीत में €850 होता, और मूल स्टेक का बचा हुआ €42.50 उन लोगों को जाता है जिन्होंने घोड़े को लेय किया था।

एंटे-पोस्ट, कुछ पंक्तियों में

एंटे-पोस्ट मार्केट में किसी घोड़े पर लगे सभी दांव बने रहते हैं, चाहे वह दौड़े या नहीं। कुछ अपवाद मृत्यु और हटाए जाने के बारे में हैं। अगर कोई घोड़ा मर जाए या आधिकारिक रूप से हटा लिया जाए, तो Orbit तय करता है कि वह “material runner” था या नहीं, यानी मोटे तौर पर ऐसा घोड़ा जिसके जीतने की अनुमानित संभावना 8-10 प्रतिशत या उससे बेहतर थी। अगर था, तो मृत्यु या सूचना और सस्पेंशन के बीच मार्केट में लगा हर दांव वॉइड होता है। अगर नहीं, तो केवल उस घोड़े पर लगे दांव वॉइड होते हैं। एंटे-पोस्ट दांवों पर नॉन-रनर कटौतियाँ नहीं की जातीं।

यह किसके लिए है

इनके लिए सबसे अच्छा: ऐसा बेटर जो भाव ख़ुद तय करना या घोड़े को लेय करना चाहता है, और शुरुआत पर ऑफ़र सँभालने में सहज है। ठीक नहीं अगर: आप Keep इस्तेमाल करना है या नहीं, यह तय किए बिना ऑफ़र को शुरुआत से गुज़रने देना चाहते हैं, या आप प्लेस और ईच वे की शर्तों के लिए मार्केट की जानकारी नहीं पढ़ना चाहते।

ये हिसाब काल्पनिक स्टेक और भावों पर गणित हैं। ये किसी दौड़ का अनुमान नहीं लगाते।

स्टेक पर सीमा कौन लगाता है एक्सचेंज को बुकमेकर के सामने रखता है, प्रेडिक्शन मार्केट एक और जगह हैं जहाँ भाव बताया जाता है, और ऑड्स कन्वर्टर ज़रूरत हो तो डेसिमल को दूसरे फ़ॉर्मेट में बदल देता है।

दौड़ से उठने वाले सवाल

क्या बेटिंग एक्सचेंज पर किसी घोड़े को लेय किया जा सकता है?

हाँ। लेय किसी बैक का दूसरा पक्ष लेता है: घोड़ा हारे तो वह जीतता है। लेय करने वाले का मुनाफ़ा बैक करने वाले का स्टेक होता है, और देनदारी वह स्टेक गुणा (भाव घटा एक) होती है। बैक और लेय कैसे काम करते हैं में स्लिप दिखाई गई है।

अगर कोई घोड़ा हटा लिया जाए तो मेरे दांव का क्या होता है?

उस घोड़े पर मैच हुए दांव वॉइड हो जाते हैं और वह मार्केट से बाहर हो जाता है। बाक़ी घोड़ों पर लगे दांव हटाए गए घोड़े के रिडक्शन फ़ैक्टर से कम किए जा सकते हैं। विन मार्केट में 12% से 11.0 का भाव 9.68 हो जाता है। घोड़ा हटाए जाने वाले सेक्शन में हिसाब है।

दौड़ में At In-Play: Keep क्या करता है?

यह बेट मैनेजर का एक विकल्प है। “At In-Play: Keep” से चिह्नित दांव मार्केट के इन-प्ले होने पर रद्द नहीं होता, और जब तक वह मैच नहीं होता, मार्केट के अंतिम बार बंद होने तक बना रहता है। Orbit के एक्सचेंज नियम देर से हटाए गए ऐसे घोड़े के बाद जिसे महत्वपूर्ण माना जाए, मार्केट के इन-प्ले होने से पहले सभी लेय “Keep” दांव रद्द करने का अधिकार रखते हैं, और असाधारण मामलों में ग्राहकों की सुरक्षा के लिए “Keep” दांव रद्द करने का भी।

एक्सचेंज पर ईच वे कैसे सेटल होता है?

विन वाला हिस्सा सामान्य विन दांव की तरह सेटल होता है। प्लेस वाला हिस्सा प्लेस की संख्या और विन के मुनाफ़े के उस अंश पर सेटल होता है जो मार्केट की जानकारी में लिखा है। 19.0 के घोड़े पर 1/4 में प्लेस भाव (19.0 − 1) ÷ 4 + 1 = 5.5 है।

डेड हीट में क्या होता है?

डेड हीट में, जब तक नियम कुछ और न कहें, विजेता पर लगा स्टेक घटकर स्टेक × अपेक्षित विजेताओं की संख्या ÷ वास्तविक विजेताओं की संख्या रह जाता है। जीत के लिए दो-तरफ़ा डेड हीट में 11.0 पर €85 का बैक €42.50 बन जाता है और €467.50 लौटाता है, यानी शुद्ध €382.50। स्टेक का बाक़ी हिस्सा लेय करने वालों को जाता है।

क्या Orbit Exchange पर घुड़दौड़ पर बेटिंग की जा सकती है?

इसके मेन्यू में घुड़दौड़ के लिए Horse Racing Betting और Today’s Card एंट्री हैं, और इसके एक्सचेंज नियमों में घुड़दौड़ मार्केट के नियम हैं। किसी दिन कौन-सी दौड़ें खुली हैं, यह एक्सचेंज पर पढ़ा जाता है; बाक़ी मेन्यू की एक-एक एंट्री में सूचीबद्ध है।

Orbit Exchange ब्रोकर के रास्ते खुलता है, और चार ब्रोकर ऐसा करते हैं। एक्सचेंज तक का रास्ता रास्ते बताता है, और एक्सचेंज गाइड में बाक़ी तंत्र है; एक्सचेंजों वाला पेज दायरा और चौड़ा करता है।