
Orbit बेटिंग एक्सचेंज के मेन्यू में क्या-क्या है, खेल-दर-खेल देखें
मेन्यू में सत्ताईस एंट्री, Soccer से Volleyball तक। कुछ खेल हैं ही नहीं।
Orbit बेटिंग एक्सचेंज (betting exchange) के मेन्यू में 27 एंट्री हैं: Soccer, Cricket, Tennis, American Football, Australian Rules, Baseball, Basketball, Boxing, Chess, Cycling, Darts, Esports, Gaelic Games, Golf, Greyhound Racing, Handball, Horse Racing, Ice Hockey, Mixed Martial Arts, Motor Sport, Netball, Politics, Rugby League, Rugby Union, Snooker, Special Bets और Volleyball। Horse Racing और Greyhound Racing में से हर एक का एक Today’s Card भी है। अंदर आने का रास्ता ब्रोकर अकाउंट है। नीचे orbitexch.com के नियमों को इसी मेन्यू के सामने रखकर पढ़ा गया है, और एक नोट दिखाता है कि प्रतियोगिताएँ कहाँ आती हैं।
मेन्यू, एंट्री-दर-एंट्री
नामों की सूची से बहुत कम पता चलता है। ब्योरा इसमें है कि नियम उनके साथ क्या करते हैं।
orbitexch.com के नियमों में 27 में से 19 एंट्री के नाम का एक सेक्शन है (17 सेक्शन: Boxing और Mixed Martial Arts एक सेक्शन साझा करते हैं, और दोनों रग्बी कोड भी)। ऊपर की सूची के क्रम में, हर एंट्री की एक पंक्ति आगे है। Orbit Exchange का परिचय इन्हीं एंट्री को परिवारों में बाँटता है; यहाँ वे एक-एक करके आती हैं।
- Soccer (फ़ुटबॉल): जो मैच अपनी तय तारीख़ पर स्थानीय समय 23:59 तक शुरू नहीं होता, उसके सभी दांव रद्द (void) हो जाते हैं, सिवाय तब जब ज्ञात हो कि उसे मूल तारीख़ के तीन दिन के भीतर की किसी तारीख़ पर दोबारा तय किया गया है।
- Cricket: मौसम से छोटा हुआ मैच आधिकारिक नतीजे पर सेटल होता है; लिमिटेड-ओवर्स के मैचों में Duckworth Lewis भी इसमें गिना जाता है।
- Tennis: अगर कोई खिलाड़ी एक पूरा सेट पूरा होने से पहले रिटायर होता है या अयोग्य ठहरा दिया जाता है, तो उस मैच का हर दांव रद्द हो जाता है; एक सेट पूरा हो जाने के बाद जो खिलाड़ी अगले राउंड में जाता है, या फ़ाइनल जीतता है, उसे विजेता माना जाता है। अलग से, स्थल बदलने पर भी दांव बने रहते हैं, सतह का बदलना भी इसमें शामिल है।
- American Football: ओवरटाइम गिना जाता है, जब तक कोई मार्केट कुछ और न कहे। अगर उसके बाद भी खेल बराबर रहता है, तो आउटराइट मैच विजेता मार्केट रद्द हो जाता है।
- Australian Rules: ओवरटाइम छोड़ दिया जाता है, सिवाय Finals मैचों के, जहाँ वह गिना जाता है, जब तक मार्केट की जानकारी (market information) कुछ और न कहे।
- Baseball: यह सेक्शन केवल MLB, World Baseball Classic और जापानी बेसबॉल के लिए लिखा गया है, और वहाँ “Total runs” और “Run line” के दांव तब तक रद्द रहते हैं जब तक नौ इनिंग पूरी न हों (या साढ़े आठ, जब घरेलू टीम आगे हो), उन मार्केट को छोड़कर जो पहले से बिना शर्त तय हो चुके हों।
- Basketball: जो मैच शुरू होकर बाद में छोड़ दिया जाता है या स्थगित हो जाता है, उसे अपनी शुरुआती तारीख़ के तीन दिन के भीतर NBA में 43 मिनट का खेल और किसी भी दूसरे मैच में 35 मिनट का खेल चाहिए, या संचालक संस्था का आधिकारिक नतीजा; वरना दांव रद्द हो जाते हैं।
- Boxing: अयोग्य ठहराए गए बॉक्सर को हारा हुआ माना जाता है।
- Cycling: जहाँ पुरस्कार समारोह होता है, वहाँ मार्केट समारोह के समय के आधिकारिक नतीजे पर सेटल होते हैं।
- कोई भी वजह चलेगी। जो Darts मैच पूरा नहीं होता, उसके मैच ऑड्स मार्केट के दांव रद्द हो जाते हैं।
- Golf: टूर्नामेंट के दांव में, जो खिलाड़ी शुरू करके अंत से पहले हट जाता है या अयोग्य ठहराया जाता है, उसे हारा हुआ मानकर सेटल किया जाता है, और जो खिलाड़ी शुरू ही नहीं करता उस पर लगे दांव रद्द हो जाते हैं।
- Greyhound Racing: “Trap challenge” मार्केट इस पर टिके हैं कि रेस मीटिंग के दौरान कौन-सा ट्रैप सबसे ज़्यादा विजेता देता है, जब तक मार्केट की जानकारी कुछ और न कहे।
- Horse Racing: अलग-अलग रेस के मार्केट “weigh-in” की घोषणा (या उसकी समकक्ष घोषणा) पर आधिकारिक नतीजे से तय होते हैं; बाद की अयोग्यताएँ और अपीलें नहीं गिनी जातीं।
- Ice Hockey: “Regular Time” मार्केट ओवरटाइम छोड़ देते हैं, “Moneyline” मार्केट उसे किसी भी शूटआउट के साथ गिनते हैं, और “Puck Line” NHL मैचों का हैंडीकैप है।
- Mixed Martial Arts: जिस मुक़ाबले को no contest, ड्रॉ या टेक्निकल ड्रॉ घोषित किया जाता है, उस पर लगे सभी दांव रद्द हो जाते हैं।
- Motor Sport: जो रेस बिना आधिकारिक नतीजे के छोड़ दी जाती है, उसके दांव रद्द हो जाते हैं, उन मार्केट को छोड़कर जो पहले से बिना शर्त तय हो चुके हों; हेड-टू-हेड में जो आगे फ़िनिश करता है या ज़्यादा लैप पूरे करता है, वह जीतता है।
- Rugby League: “time of first try” मार्केट में, दूसरे हाफ़ में बना ट्राई पहले हाफ़ को 40 मिनट गिनवाता है, चाहे स्टॉपेज टाइम हुआ हो या नहीं।
- वही सेक्शन Rugby Union को भी कवर करता है, इसलिए ऊपर का 40 मिनट वाला नियम दोनों कोड के लिए एक बार लिखा है।
- Snooker: अगर मैच शुरू होकर पूरा नहीं होता, तो जो खिलाड़ी अगले राउंड में जाता है, या फ़ाइनल में जिसे विजेता घोषित किया जाता है, उसे विजेता माना जाता है।
इन पंक्तियों में, नियम सबसे ज़्यादा बार जिस नतीजे का नाम लेते हैं वह रद्द होना है।
कमीशन कैसे लगता है बताता है कि जीत में से क्या कटता है।
बाक़ी आठ एंट्री
दो दस्तावेज़ गिनिए तो कुल अलग निकलते हैं। मेन्यू में 27 एंट्री हैं, और नियमों में उनमें से 19 के नाम के सेक्शन हैं। बाक़ी आठ हैं Chess, Esports, Gaelic Games, Handball, Netball, Politics, Special Bets और Volleyball।
जिस श्रेणी का ज़िक्र खेलों के नियम नहीं करते, उसके लिए Orbit लिखता है कि सामान्य नियम और मार्केट की जानकारी लागू होते हैं, और दो उदाहरण देता है: Special Bets और बीच वॉलीबॉल। Special Bets पर वह एकमात्र चेतावनी आती है जो यह पेज उद्धृत करता है: “unpredictable”, जिसे “particular caution” के साथ बरतना है।
Politics बाक़ी जैसी ही एक एंट्री है। खेल नहीं। फिर भी मेन्यू में है।
मेन्यू की उन एंट्री की गिनती जिनके नाम का एक सेक्शन नियमों में है।
डेटा तालिका दिखाएँ
| एंट्री | गिनती |
|---|---|
| नियम-सेक्शन वाली | 19 |
| बाक़ी एंट्री | 8 |
चार परतें तय करती हैं कि मार्केट कैसे सेटल होता है
नियम एक ही पाठ नहीं हैं। वे चार परतों में जमे हैं: एक परिचय, सामान्य नियम, खेलों के नियम और मार्केट की जानकारी। आख़िरी परत मार्केट के साथ चलती है, “Rules” टैब या “Rules” या “i” बटन के नीचे।
सामान्य नियम हर दांव पर लागू होते हैं, जब तक मार्केट की जानकारी या खेलों के नियम कुछ और न कहें। जहाँ खेलों के नियम और सामान्य नियम आपस में टकराते हैं, वहाँ खेलों के नियम चलते हैं; जहाँ मार्केट की जानकारी दोनों में से किसी से टकराती है, वहाँ वह चलती है, सिवाय तब जब कोई नियम कहे कि वह मार्केट की जानकारी जो भी कहे, लागू होता है।
एक पंक्ति दो प्रोडक्ट को अलग करती है। Orbit के एक्सचेंज के नियम कहते हैं कि वे Sportsbook या Fixed Odds प्रोडक्ट को कवर नहीं करते, और जो दांव दोनों में से एक पर, एक्सचेंज या Sportsbook पर, जीतता है वह दूसरे पर हारा हुआ मानकर सेटल हो सकता है। इसे दो बार पढ़ें।
खेलों के नियमों के पाँच सेक्शन ऐसा नाम रखते हैं जो 27 एंट्री में से किसी का नहीं है: Athletics, Rowing, Swimming, Winter sports और Financial markets। वे नियमों के रूप में मौजूद हैं। इसका मतलब यह नहीं कि उनमें आज कोई मार्केट खुला है।
नए खेल में पहले दांव से पहले
नए खेल में पहले दांव से पहले Rules टैब पढ़ें, फिर पूरे नियमों का उस खेल वाला सेक्शन, क्योंकि टैब में लागू होने वाला हर नियम मिलने की संभावना कम है। एक्सचेंज का मार्केट कैसे काम करता है दिखाता है कि मार्केट किससे बनता है, और साइन-अप से पहले क्या जाँचें उसकी व्यापक सूची है।

प्रतियोगिताएँ कहाँ आती हैं
प्रतियोगिता स्क्रीन का एक स्तर है, इस पेज की कोई सूची नहीं। एक्सचेंज का अपना पेज-कोड नेविगेशन ट्री में छह तरह के नोड के नाम लेता है: खेल, देश, प्रतियोगिता, ग्रुप, इवेंट और मार्केट। उनमें से चार नीचे हैं, उसी क्रम में जिसमें मेन्यू से भाव तक का रास्ता उन्हें लेगा।
खेल
मेन्यू की एंट्री।
देश या प्रतियोगिता
हर एक का अपना पेज-रूट।
इवेंट
खेल का एक इवेंट।
मार्केट
जहाँ बैक (back) और लेय (lay) वाले खाने (सेल) होते हैं।
किसी खेल के पेज के अंदर कोड शीर्ष प्रतियोगिताओं के एक ब्लॉक को समेटने की एक सेटिंग का नाम लेता है। Asian view का इंटरफ़ेस-पाठ आपसे बाएँ मेन्यू में एक लीग चुनने को कहता है, और कोड उसे चार समय-फ़िल्टर देता है: live, today, outrights और early।
नियमों में प्रतियोगिताओं के नाम अलग-अलग कारणों से आते हैं। बेसबॉल सेक्शन केवल MLB, World Baseball Classic और जापानी बेसबॉल के लिए लिखा गया है; बास्केटबॉल सेक्शन NBA का नाम लेता है, आइस हॉकी सेक्शन NHL का, मोटर स्पोर्ट सेक्शन Formula One, Superbikes और Speedway का। टेनिस सेक्शन मैच की लंबाई बदलने के अपने नियम के एक अपवाद में Davis Cup का नाम लेता है। टूर्नामेंट क्या गिना जाता है, इस पर सामान्य नियम ये उदाहरण देते हैं: Europa League आउटराइट, Champions League ग्रुप आउटराइट, Top Premiership goalscorer, Ryder Cup आउटराइट और Ashes Series आउटराइट विजेता; Grand Prix एक मैच है।
फ़ुटबॉल में “top goalscorer” वही गोल गिनता है जो मार्केट की जानकारी में बताई लीग या प्रतियोगिता में हुए हों; ख़ुद पर किए गए गोल (own goals) नहीं गिने जाते।
उदाहरण हैं, खुली सूची नहीं
ये वे नाम हैं जिनका नियम ज़िक्र करते हैं, आज क्या खुला है उसकी सूची नहीं। वह सूची एक्सचेंज की अपनी स्क्रीन पर है, और जैसे ही आप किसी मार्केट पर पहुँचते हैं, बैक और लेय की चरण-दर-चरण गाइड आगे का काम सँभाल लेती है।
रेसिंग और उसका कार्ड
रेसिंग की दो एंट्री और दो कार्ड हैं। Horse Racing और Greyhound Racing, हर एक के पास मेन्यू पर अपना Today’s Card लिंक है। एक्सचेंज का अपना पेज-कोड एक रेस पेज का नाम लेता है जो ट्रेडिंग व्यू का हिस्सा है।
ईच वे (each-way) की शर्तें मार्केट में लिखी होती हैं, जैसे नियमों के उदाहरण “EW Terms: 1/5th odds, 3 places” में। एंटे-पोस्ट (ante-post) मार्केट में किसी घोड़े पर लगे दांव बने रहते हैं, चाहे वह दौड़े या नहीं, और नियम फिर अपवाद एक-एक करके गिनाते हैं। रेसिंग गाइड में रेस से घोड़ों के हटने, ईच वे और डेड हीट की पूरी पड़ताल है। ग्रेहाउंड के लिए दांव, नियम के तौर पर, ट्रैप नंबर पर लगता है, और उसके बगल का नाम जानकारी के लिए है।
संक्षिप्त उत्तर
Orbit Exchange में कितने खेल हैं?
मेन्यू में 27 एंट्री दिखती हैं, और यह पेज 27 की ही गिनती इस्तेमाल करता है। दूसरी सूचियाँ 23, 25 या 30 से ज़्यादा बताती हैं।
क्या इसमें घुड़दौड़ है?
हाँ। Horse Racing मेन्यू की एक एंट्री है, जिसका अपना Today’s Card लिंक है, और नियम उसे एक सेक्शन देते हैं।
क्या इसमें ईस्पोर्ट्स है?
Esports नाम की एक एंट्री मेन्यू में है। ईस्पोर्ट्स सीरीज़ पर बैक और लेय कैसे पढ़े जाते हैं, इसका गणित वहाँ समझाया गया है।
क्या इन-प्ले उपलब्ध है?
In-Play नेविगेशन में एक टैब है, Home और खेलों के बगल में, और नियम “turned in-play” मार्केट की बात करते हैं।
ऐसे बेटर को लीजिए जिसका फ़ुटबॉल अकाउंट बुकमेकर ने सीमित कर दिया है, और बस इतना ही। मंगलवार की दोपहर, दांव के लायक कोई मैच नहीं। मान लीजिए डार्ट्स की एक लाइन खुली है, और स्नूकर की भी। इतना चौड़ा मेन्यू उस हफ़्ते को देखने की कोई जगह देता है। एक भाव पर कितना लग सकता है और Orbit जो सीमा-संदेश दिखाता है अलग बात हैं।
यह पेज अकाउंट खोलने से पहले किसी खेल की जाँच और यह पढ़ने के लिए ठीक है कि मार्केट कैसे सेटल होता है। यह आज के मैचों के लिए ठीक नहीं, जो एक्सचेंज की अपनी स्क्रीन पर हैं, और न खेलों की रैंकिंग के लिए। अंदर आने का रास्ता: अंदर जाने के रास्ते, आपके देश के लिए हर ब्रोकर की प्रकाशित सूची, और चुनाव के लिए चारों ब्रोकर अगल-बगल।