Syv baner på rad der én er fjernet og de andre rykker sammen: hva en strøket hest gjør med feltet.

Spill back og lay på hester på en betting exchange, fra start til oppgjør

En hest strykes, en pris endres, et umatchet tilbud forsvinner. Her er hva reglene gjør med et hestespill, med regnestykkene.

På en betting exchange for hesteløp spiller du back på en hest til en pris en annen bruker har lagt ut, eller lay og betaler ut hvis den vinner. Reglene hos Orbit Exchange avgjør så hva som skjer med spillet. Et umatchet tilbud kanselleres når løpet går over til live, med mindre det er merket «Keep». I vinnermarkedet kutter en strøket hest med faktor 2,5 % eller mer prisen på spill som allerede er matchet. Et dead heat kutter vanligvis innsatsen. Løpet gjøres opp etter resultatet ved veiingen. Under følger hvert tilfelle med regnestykket, på et tenkt spill på € 85 til 11,0.

Å spille back og lay på en hest

Ett minutt før start er dine € 85 matchet til 11,0. Så blir én hest i løpet strøket, og det er ikke sikkert at prisen du spilte back til fortsatt er 11,0.

Først de to sidene. Et back er et spill på at hesten vinner. Et lay er den andre siden av det spillet, tatt fra den som spilte back. På Orbit Exchange er back-prisen den blå og lay-prisen den rosa; grensesnittsteksten lyder «To place a lay bet, click on the pink price next to the selection you’re interested in.» Lay-kupongen har tittelen «Lay (Bet Against)», og den har etikettene «Backer’s odds», «Backer’s stake» og «Your liability».

Grensesnittet sier også «In a lay bet, you’d risk an amount the backer would naturally win.» og «For lay bets: potential profit = backer’s stake.» Samme spill, to sider. Hvordan et back og et lay fungerer går gjennom kupongen generelt, og hva et tynt marked tåler forklarer hvorfor innsatsen som får plass er den andre tilbyr til din pris.

Åttifem til elleve

Si at du spiller back med € 85 til 11,0. Vinner hesten, får du € 850; taper den, er du € 85 fattigere. Den som spiller lay på den andre siden har et ansvar på € 850 og beholder dine € 85 hvis hesten taper. Kommisjonen trekkes fra en nettogevinst, etter alt dette (siden om kommisjon har mekanismen, og ingen kommisjonssats er oppgitt her).

Fra start til resultat

Et løp har fem trinn som betyr noe for et spill. Hvert har sin egen regel.

  1. Markedet lastes. Hver hest får en reduksjonsfaktor, en prosentandel basert på en prognosepris.
  2. Før start. Et umatchet spill blir stående i markedet som et tilbud til du kansellerer det. Priser og summer flytter seg hele tiden, «particularly just before a race or when a market is in-play», så det kan hende du må endre oddsen eller innsatsen for å bli matchet. Hvis ingen matcher det før markedet stenger eller går over til live, og det ikke er merket «Keep», kommer pengene tilbake.
  3. Ved start. Exchange-reglene hos Orbit annullerer matchede spill etter den offisielle starten når et marked som ikke er planlagt for live ikke suspenderes i tide. For et marked som er planlagt for live og som verken suspenderes ved start eller går over til live under løpet, er spillene annullert fra den offisielle starten, ikke den planlagte. Med mindre reglene sier noe annet, står spill som matches etter start fast hvis markedet med vilje går over til live senere. Et tilbud merket «At In-Play: Keep», valgt i «bet manager», kanselleres ikke ved start, og det generelle prinsippet er at et Keep-spill bare kanselleres hvis det fortsatt er umatchet når markedet stenger for siste gang, med unntak reglene forbeholder seg.
  4. Oppgjør. Markeder for enkeltløp gjøres opp etter «the official result at the time of the ‘weigh-in’ announcement». Diskvalifikasjoner og anker som kommer senere, ses bort fra.
  5. Når spill annulleres. Et avbrutt løp, en walkover eller et løp som ikke kjøres på den planlagte dagen annullerer alle spill på det, og det samme gjør et bytte av løpsbane etter at markedet ble lastet. Et bytte av underlag lar spillene stå.

Exchangen sikter mot å sette markeder over til live ved start, men lover ikke å gjøre det på sekundet. Live-spillene er det du selv styrer, til enhver tid. Så Keep-valget er et valg som tas før start.

Når en hest strykes

Regelen hos Orbit om ikke-startere justerer oddsen på spill som allerede er matchet når en hest erklæres som ikke-starter. Justeringen er reduksjonsfaktoren til hesten som gikk ut, brukt på resten av feltet. Enhver hest som er oppført ved lastingen og ikke kommer under starterens ordre, regnes som ikke-starter. Du kan lese faktoren til hver hest på infosiden til markedet, og en hest har en annen faktor i vinnermarkedet enn i plassmarkedet.

Matchede spill på den strøkne hesten er annullert, og hesten forlater markedet. Nå resten.

I vinnermarkedet reduserer en faktor på 2,5 % eller mer den omsatte prisen på matchede spill på de gjenværende hestene med faktoren, og umatchede lay-tilbud kanselleres, bortsett fra de merket «Keep». Under 2,5 % reduseres ingenting, og umatchede spill blir stående. Prisen går aldri under 1,01, og faktorene til de gjenværende hestene justeres deretter for å gjenspeile deres forbedrede sjanse. Som hovedregel gjelder ingen faktor for spill inngått live. Ta dine € 85 til 11,0 med en strykning på 12 %: 11,0 × (1 − 0,12) er 9,68, og gevinsten hvis hesten vinner faller fra € 850 til € 737,80.

Hva en strykning gjør med et back på € 85 til 11,0 i vinnermarkedet
Under 2,5 %€ 850,00
12 %€ 737,80
20 %€ 663,00
40 %€ 476,00

Hypotetisk. Gevinst hvis hesten vinner, før kommisjon, for fire endelige reduksjonsfaktorer.

Vis datatabellen
FaktorPrisGevinst
Under 2,5 %11,0€ 850,00
12 %9,68€ 737,80
20 %8,8€ 663,00
40 %6,6€ 476,00

Plassmarkedet virker på et annet grunnlag. Faktoren til hver ikke-starter gjelder, selv under 2,5 %, og den kutter den mulige gevinsten, ikke den omsatte prisen. Reglene lyder «reductions will be made to the potential winnings on the bet only, and not the traded price.» Umatchede lay-tilbud, bortsett fra de merket «Keep», kanselleres først fra 4,0 % og opp. Med de samme 12 % blir de € 850 i mulig gevinst til € 748,00, som er en revidert pris på 9,8.

Sidenotat: «reduksjonsfaktor» er en prosentandel, ikke et antall hester. Uansett.

Ett tilfelle til. Etter en sen stryking som anses som viktig, og som reglene setter til en reduksjon på omtrent 20 % eller mer i vinnermarkedet, forbeholder Orbit seg retten til å kansellere alle lay-spill med «Keep» (i både vinnermarkedet og plassmarkedene) før markedet går over til live; gjør det ikke det, blir lay-spill med «Keep» som ble lagt inn før start og matchet live stående til den opprinnelige prisen.

Samme prosent, ulikt grunnlag

I vinnermarkedet kutter faktoren prisen; i plassmarkedet kutter den gevinsten. Ved 12 % på € 85 til 11,0 blir det 9,68 mot 9,8. Les hvilket marked spillet ditt ligger i.

Plassering, each way og dead heat

Et «to be placed»-marked betaler ut et fast antall vinnere. Det tallet står i markedsinformasjonen, og er fastsatt ut fra løperne som var kjent da markedet ble lastet. Når markedet er åpent, endrer flere ikke-startere det ikke. Er tallet lik eller større enn antall løpere, er alle spill i det markedet annullert.

Each way er to spill. Vinnerdelen er et vinnerspill. Plassdelen gjøres opp etter antall plasser og brøkdelen av vinnergevinsten som står i markedsinformasjonen, som grensesnittet viser som «EW Terms: 1/{odds} odds, {places} places». Regnestykket er vinnerprisen minus én, ganger brøken, pluss én. Ved 1/4 på en hest til 19,0 blir det (19,0 − 1) ÷ 4 + 1, altså 5,5.

Dead heat er det tredje tilfellet.

Med mindre reglene eller markedsinformasjonen sier noe annet, gjelder Dead Heat-regelen der et marked har flere vinnere enn ventet. For hvert matchet spill på en vinner blir innsatsen «stake multiplied by (number of winners expected/number of actual winners)», gevinsten utbetales på den reduserte innsatsen til den omsatte prisen, og resten av innsatsen går til dem som spilte lay. Ta et dead heat mellom to om seieren med € 85 til 11,0: ventede vinnere én, faktiske vinnere to, redusert innsats € 42,50, utbetaling € 467,50, som er en nettogevinst på € 382,50 mot de € 850 for en ren seier, og de € 42,50 som er igjen av den opprinnelige innsatsen går til dem som spilte lay på hesten.

Ante-post, i noen få linjer

I et ante-post-marked står alle spill på en hest uansett om den løper eller ikke. Noen unntak gjelder død og strykning. Hvis en hest dør eller offisielt strykes, vurderer Orbit om den var en «material runner», i store trekk en hest med en omtrentlig vinnersjanse på 8-10 % eller bedre. Var den det, er alle spill i markedet inngått mellom dødsfallet eller beskjeden om det og suspensjonen annullert. Hvis ikke, er bare spillene på den hesten det. Reduksjoner for ikke-startere gjøres ikke på ante-post-spill.

Hvem dette passer for

Passer best for en spiller som vil sette prisen selv eller spille lay på en hest, og som er komfortabel med å styre tilbud ved start. Passer dårlig hvis du vil la et tilbud stå gjennom starten uten å avgjøre om du skal bruke Keep, eller hvis du ikke vil lese markedsinformasjonen for vilkår om plasser og each way.

Disse regnestykkene er aritmetikk på tenkte innsatser og priser. De forutsier ikke et løp.

Hvem som setter tak på innsatsen setter exchanger opp mot bookmakere, prediksjonsmarkeder er et annet sted en pris oppgis, og oddskonverteren gjør desimaler om til andre formater hvis du trenger det.

Spørsmål et løp reiser

Kan du spille lay på en hest på en betting exchange?

Ja. Et lay tar den andre siden av et back: det vinner hvis hesten taper. Gevinsten til den som spiller lay er innsatsen til den som spiller back, og ansvaret er den innsatsen ganger prisen minus én. Hvordan et back og et lay fungerer viser kupongen.

Hva skjer med spillet mitt hvis en hest strykes?

De matchede spillene på den hesten annulleres, og hesten forlater markedet. Spill på de andre hestene kan kuttes med reduksjonsfaktoren til den strøkne hesten. I vinnermarkedet gjør 12 % om 11,0 til 9,68. Avsnittet om strykninger har regnestykkene.

Hva gjør «At In-Play: Keep» i et løp?

Det er et valg i «bet manager». Et spill merket «At In-Play: Keep» kanselleres ikke når markedet går over til live, og blir stående så lenge det er umatchet, frem til markedet stenger for siste gang. Exchange-reglene hos Orbit forbeholder seg retten til å kansellere alle lay-spill med «Keep» før markedet går over til live etter en sen stryking som anses som viktig, og i unntakstilfeller til å kansellere «Keep»-spill for å beskytte kundene.

Hvordan gjøres each way opp på en exchange?

Vinnerdelen gjøres opp som et vanlig vinnerspill. Plassdelen gjøres opp etter antall plasser og brøkdelen av vinnergevinsten som står i markedsinformasjonen. Ved 1/4 på en hest til 19,0 er plassprisen (19,0 − 1) ÷ 4 + 1 = 5,5.

Hva skjer ved dead heat?

Ved dead heat, med mindre reglene sier noe annet, kuttes innsatsen på en vinner til innsatsen ganger ventede vinnere over faktiske vinnere. Et back på € 85 til 11,0 ved et dead heat mellom to om seieren blir til € 42,50 og gir € 467,50 tilbake, en nettogevinst på € 382,50. Resten av innsatsen går til dem som spilte lay.

Har Orbit Exchange hesteløp?

Menyen har oppføringene Horse Racing Betting og Today’s Card for hesteløp, og exchange-reglene har regler for markeder på hesteløp. Hvilke løp som er åpne en gitt dag, leser du på exchangen; menyen oppføring for oppføring lister opp resten.

Orbit Exchange åpnes gjennom en broker, og fire av dem gjør det. Veien inn til exchangen legger ut rutene, og guiden til exchange-betting har resten av mekanikken; siden om exchanger ser på et bredere felt.